Live ausprobieren Beschreibung
DONACK: DEADLOCK ist ein Browser-Actionspiel für Desktop und Smartphone. Eine einsame Reparatureinheit namens Donack erwacht in einer Kühlkapsel unter einer verstummten Kolonie und folgt einem Notsignal in eine unterirdische Welt aus Maschinen, die noch immer alten Befehlen gehorchen. Erkunden Sie Bezirke, aktivieren Sie Terminals und stellen Sie sich Bossen mit Blocken, Ausweichen und sorgfältig getimten Angriffen.
Die Welt ist ein Geschenk an Spieler, die neugierig sind, was Spiele mit generativer KI sein können: ein spielbares Beispiel dafür, wie generierte Assets zu einem Spiel werden, statt als isolierte Modelle liegen zu bleiben. Geländemodule, bewegliche Rolltore, Bewohner, Kulissenobjekte und Gegner wurden mit Tripo generiert und für das Web optimiert. Tripo liefert außerdem Rig und Bewegungen von Donack im Intro, während sein Mesh und seine Texturen im Spiel aus den eigenen 3D-Druckdaten des Autors stammen. Die Hintergrundmusik entstand mit Suno, die englische Erzählstimme mit einem lokal ausgeführten Qwen3-TTS und die japanische Erzählstimme mit Irodori-TTS.
Die spielbare Demo enthält außerdem einen geführten Tutorial-Prolog und zusätzliche Kulissenobjekte. Menüs und Intro sind auf Englisch; einige HUD-Texte, Prolog-Dialoge und Tipp-Karten sind noch auf Japanisch.
Der Beitrag erweitert den früheren Donack-Spielcode des Autors und greift auf vorhandenes Material zu Figur, Design und Story von Donack zurück, einschließlich der 3D-Druckdaten. Neu während des Events: die Open-World-Browserversion mit von Tripo generierten Figuren und Umgebungen, ein Echtzeit-Intro aus sieben Einstellungen, geriggte Bewegungen, englische Intro-Erzählung und UI sowie der geführte Tutorial-Prolog.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo generierte die Umgebungen, Bewohner und Gegner der unterirdischen Welt, alle für das Web optimiert.
- Welt und Figuren: modulares Gelände, bewegliche Rolltore, Bewohner, Kulissenobjekte und Gegner, erstellt mit den Modellen H3.1/v3.1 von Tripo; einige der H3.1-Modelle und Referenzbilder wurden über Higgsfield generiert.
- Donacks Intro: Tripo Auto Rig liefert Rig und Bewegungen von Donack im Intro, während sein Mesh und seine Texturen im Spiel aus den eigenen 3D-Druckdaten des Autors stammen.


