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GalaxyHero

Ein 3D-Einzelspieler-RPG, das Wuxia zu den Sternen bringt: Während die sternenfressenden Collapser erwachen, brechen Sie aus dem Grenzgebiet auf, um 12 Sternenkerne zu finden, werben Sie Gefährten an, kombinieren Sie Kampfkünste und kämpfen Sie in rundenbasierten oder Semi-Echtzeit-Gefechten.

Autor: 熊酒馆
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Beschreibung

GalaxyHero ist ein 3D-Einzelspieler-RPG, das den Geist östlicher Wuxia-Helden, Cyberpunk-Ästhetik und Weltraumabenteuer verbindet. Seine Leitidee ist, das Jianghu – die Kampfkunstwelt der umherziehenden Helden – zu den Sternen zu bringen: Die persönliche Entwicklung, die aus neuen Gefährten und dem Training der Kampfkünste erwächst, trifft auf interstellare Reisen, kollidierende Zivilisationen und das Unbekannte, und so entsteht eine Welt fahrender Ritter für die Zukunft. Die Autoren haben es als Geschenk für Kinder gemacht, um gemeinsam Spiele zu entwickeln und zu spielen.

Die Geschichte spielt in einem interstellaren Zeitalter nach der Großen Zerstreuung. Die Menschheit ist über die Sterne verteilt, und die Collapser, informationsbasierte Lebensformen, die Sterne verschlingen können, erwachen. Von einem Grenzsektor aus suchen Sie nach 12 verstreuten Sternenkernen – an der Seite eines Rangers, eines Kriegsveteranen, eines autonomen Mechs und der KI Old Imp, eines Roboters in Gestalt eines Erdmännchens – und erleben Abenteuer in Sternensystemen, in denen die Föderation, Konzerne und Insektenschwärme aufeinanderprallen.

Das Spiel dreht sich um Erkundung, den Aufbau Ihrer Gruppe und Kämpfe:

  • Sektorübergreifende Erkundung: Reisen Sie durch Sternenhäfen, Schwarzmärkte, verlassene Kolonien, Raumstationen und uralte Ruinen, um Quests und Hinweise auf die Sternenkerne aufzuspüren.
  • Heldengruppen und Kampfkunst-Builds: Werben Sie acht Gefährten an und schicken Sie eine Kampfgruppe von bis zu sechs Mitgliedern ins Feld; Fähigkeitstraining, Ausrüstung und Aufstellungen lassen sich zu unterschiedlichen Spielstilen kombinieren.
  • Taktische Kämpfe in zwei Tempi: Wählen Sie klassische rundenbasierte Kämpfe oder einen Semi-Echtzeit-Modus mit Aktionsleiste, in dem Positionierung, Angriffsreichweite, Energiekosten und Teamwork allesamt eine Rolle spielen.
  • Raumfahrt in Echtzeit: Steuern Sie Ihr Schiff, teilen Sie die Crew ein, rüsten Sie es auf, docken Sie an Raumstationen an, um Vorräte aufzufüllen, und nehmen Sie an Flottenschlachten teil.

Optisch sind spiegelnd gefaltete Rüstungen, Bio-Rüstungen und Städte im tiefen Weltraum die zentralen Designmotive. Sie können mit einem männlichen oder weiblichen Protagonisten spielen, und Held, Gefährten und KI-Haustier teilen einen einheitlichen Sci-Fi-Stil. Das Spiel wird in Unity entwickelt, mit KI-gestützter Konzeptkunst, 3D-Asset-Generierung und einer Pipeline für Skelettanimationen; eine spielbare Windows-Demo gibt es bereits, und das Team feilt weiter an Szenen, Oberfläche und Kämpfen.

Wie Tripo eingesetzt wurde

Tripo wurde zusammen mit den eigenen Entwicklungswerkzeugen des Teams eingesetzt, um Kindern zu helfen, schnell Spiele zu erstellen.

Trailer