Live ausprobieren Beschreibung
Janggi Legends interpretiert Janggi, das traditionelle koreanische Strategiespiel, als historisches 3D-Strategiespiel neu. Die Spieler betreten eine Welt, die von fünf historischen Reichen und Epochen inspiriert ist (Goguryeo, Baekje, Silla, Goryeo und Joseon), und befehligen Spielfiguren in Charaktergestalt auf einem traditionellen 9×10-Janggi-Brett.
Es verbindet die Tiefe eines klassischen Brettspiels mit 3D-Charakteren, historischen Themen, Kampagnenfortschritt und einer Welt, die sich verändert, während der Spieler vorankommt. Jede Fraktion hat ihre eigene visuelle Identität, ihre eigene Atmosphäre und ihr eigenes historisches Flair, sodass auch Spieler, die Janggi noch nicht kennen, es auf zugänglichere, anschaulichere Weise entdecken können.
Das Spiel ist ein Geschenk an Strategiefans in aller Welt, die die koreanische Kultur spielerisch entdecken möchten. Statt Janggi nur als traditionelles Brettspiel zu präsentieren, macht es daraus eine lebendige Welt, in der Strategie, Geschichte und Charaktere zusammenkommen.
Die Kernregeln, das spielbare 3D-Brett, die Charakterfiguren, die fünf historischen Fraktionen sowie das Grundgerüst aus Hauptspiel, Lobby und Kampagne gab es bereits vor Tripothon S1. Während des Hackathons erweiterte der Autor das Spiel von fünf auf neun Fraktionen, ergänzte Fraktionen mit japanischem, französischem, chinesischem und Wikinger-Thema, brachte ihre 3D-Einheiten in die Spiel- und Testabläufe und verfeinerte die internationale Präsentation, die Fraktionsgrafik, die Kameraführung und die Vorführung des Gameplays.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Für Tripothon S1 wurde Tripo eingesetzt, um die 3D-Welt um neue spieltaugliche Assets zu erweitern, die die visuelle Identität der historischen Fraktionen und Umgebungen stärken.
- Was generiert wurde: ausgewählte 3D-Charakterfiguren, darunter Prototypen für König und Soldat, mit Tripo generiert und iteriert.
- Pipeline: Die Ergebnisse wurden bereinigt, angepasst und als spieltaugliche GLB-Assets in die Babylon.js-Pipeline übernommen.
- Wirkung: Tripo verkürzte den Weg vom Konzept zum spielbaren Asset und half beim Aufbau eines skalierbaren Prozesses, um fraktionsspezifische Charaktere und Einheiten hinzuzufügen.


