Herunterladen Beschreibung
Prosperity ist eine Hommage an Lizzie Magie, die ursprüngliche Erfinderin des Spiels, aus dem Monopoly wurde, und zugleich ein Geschenk für sie. 1904 erschien ihr Landlord's Game mit zwei Regelwerken: Das eine spielte die Grausamkeit des Bodenmonopols durch, das andere, die „Prosperity“-Regeln, ließ alle Spieler gemeinsam reich werden und gleichzeitig gewinnen. Die Geschichte erinnerte sich nur an das erste. Prosperity will die Hälfte ihres Entwurfs, die der Kommerz ein Jahrhundert lang begraben hat, als KI-gestütztes kooperatives Wirtschaftsstrategiespiel wieder zum Glänzen bringen.
Eine Partie in der Demo dauert 5 bis 10 Minuten, und der Wohlstandsindex ist die einzige Ziellinie. Das Schicksal der ganzen Stadt hängt an ihrem ärmsten Spieler, deshalb kommen alle nur dann über die Linie, wenn sie sich gegenseitig hochziehen. Den Index steigern Sie durch die Bewirtschaftung von Grundstücken, durch Handel und das Bündeln von Ressourcen. Jede Partie durchläuft eine Normal-, eine Krisen- und eine Sprintphase; ein „HELP!“-Hinweis hebt blinkend hervor, wer gerade am dringendsten Hilfe braucht, und farbige Besitzfahnen zeigen auf einen Blick, wem welches Grundstück gehört.
Ihre KI-Gegner sind kein Schwierigkeitsregler, sondern Charaktere mit Persönlichkeit und Ruf, die in einer Verhandlung nachgeben oder nachtragend sein können. Fünf Persönlichkeiten (der Landhamsterer, der Goldesel, der Philanthrop, der ausgewogene Händler und der Vampir) werden in jeder Partie neu gemischt und bestimmen, wie jede KI kauft, feilscht und zu Hilfe kommt. Vorlieben und Verhandlungsstrategien der KIs werden jedes Mal neu generiert, sodass Sie Ihre Rivalen immer wieder neu einschätzen müssen, und ihre Verhandlungsdialoge stammen von einem großen Sprachmodell.
Es richtet sich an Lernende und Lehrende – als Wirtschafts-Sandbox im Miniaturformat, in der Sie selbst spielen und beobachten können, wie sich Verteilung und Wohlstand gegenseitig beflügeln – sowie an Spieler, die neugierig auf Wirtschaftssysteme sind, und an Gelegenheitsspieler mit ein paar freien Minuten. In einem Genre voller Nullsummenspiele, in denen einer alle anderen überrollt, ist dieses hundert Jahre alte Echo von „alle gewinnen gemeinsam“ das Herzstück des Spiels.
Eine erste Version des Spielgerüsts gab es schon vor dem Hackathon. Während des Hackathons überarbeitete das Team die Spielwerte und das Rundentempo; ergänzte die KI-Persönlichkeiten, HELP!-Hinweise, Besitzfahnen, ein kontextbezogenes Tutorial und eine vollständige Sprachführung; vervollständigte die Grafik mit neuen visuellen Effekten; und band ein großes Sprachmodell für die Verhandlungsdialoge ein, dazu den Wechsel zwischen Chinesisch und Englisch. Einige Soundeffekte stammen von Suno.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo spielte in diesem Spiel eine unterstützende Rolle und half vor allem dabei, das Aussehen der Figuren und Gebäude zu verfeinern.


