
Beschreibung
„The Undead Emporium“ spielt in einer mittelalterlichen Welt, die in Dunkelheit gehüllt ist. Sie führen einen kleinen Laden und helfen Hexen, Zwergen, Elfen und anderen nichtmenschlichen Wesen, die Schätze wiederzufinden, die ihnen am Herzen liegen.
Im Zentrum steht das Abenteuer. Sie sammeln Relikte nach dem Prinzip Suchen, Kämpfen, Extrahieren, und jeder Gegenstand trägt einzigartige Affixe, mit denen Sie Ihren Rucksack aufbauen und planen. Tagsüber sind Sie ein Entdecker, der die Wildnis durchquert und sich auf der Suche nach vergrabenen Schätzen an wachsamen Bestien vorbeischleicht; bei Einbruch der Nacht werden Sie zum Ladenbesitzer und erhalten Geschäft um Geschäft Einblick in alle Facetten des Lebens, während sich Ihr Geldbeutel füllt.
Zwischen den Geschäften decken Sie nach und nach die grausame Wahrheit hinter dem Untergang Ihrer Familie auf und stehen unaussprechlichen Göttern aus jenseitigen Sphären Auge in Auge gegenüber. Das Spiel ist ein Geschenk für nichtmenschliche Wesen. Es wurde in Unreal Engine 5 entwickelt; Szenenmodelle und Animations-Assets wurden von Tripo generiert, und auch Blender und PixVerse gehörten zum Werkzeugkasten.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Jedes Modell und jedes Animations-Asset in den Szenen des Spiels wurde mit Tripo generiert, das damit den Look des Spiels weitgehend bestimmt.


