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Doodad on the Loose

Convierte capturas y mensajes de chat en pequeños y extraños recuerdos 3D de fieltro con aguja. Cada uno toma un solo detalle de una conversación, le añade un giro absurdo y aterriza en un pequeño planeta que puedes compartir.

Autor: Doodad on the Loose
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Descripción

El proyecto parte de la idea de que los momentos significativos rara vez se anuncian. Como estudiantes internacionales que viven en Estados Unidos, los miembros del equipo suelen sentir el cariño con más claridad en los mensajes cotidianos de quienes están lejos. Preguntar si alguien ha comido, compartir una foto o enviar una novedad tonta puede decir tanto como una felicitación de cumpleaños. Querían conservar estos intercambios tal como son: comunes para los demás, preciosos para quienes los viven. Es un regalo para quienes tienen como lenguaje del amor enviar cositas raras.

Doodad on the Loose convierte capturas de chat y mensajes de texto en pequeños y extraños objetos 3D coleccionables. Cada objeto recoge un detalle concreto de una conversación y le da un giro absurdo. Apenas tienen utilidad práctica, pero quienes compartieron la conversación saben reconocer lo que significan. La dirección visual se inspira en los objetos artesanales de fieltro con aguja: formas compactas, bordes suaves, colores contenidos y superficies de lana táctiles, para que los resultados se sientan algo torpes y cercanos. Al comparar ajustes con el mismo prompt, se vio que las texturas de alta resolución son lo que más importa para lograr una superficie de lana convincente.

El prototipo actual conecta este pipeline de generación con la app: envías un mensaje o una captura, recibes un objeto de fieltro y lo coleccionas en un pequeño planeta que puedes compartir. Con el regalo como tema del hackathon, el equipo quiso dar cabida a los momentos que rara vez se convierten en regalos. Estos intercambios no necesitan convertirse en hitos para merecer un lugar en nuestras vidas; a veces basta un objeto pequeño e inútil para recordar que alguien estaba pensando en nosotros.

Cómo se usó Tripo

Tripo crea cada regalo.

  • Text-to-3D: GPT-5.5 lee el chat y describe un objeto tonto, y el text-to-3D de Tripo (modelo v3.1, textura v3.5) lo construye. El modelo del planeta cubierto de musgo también se generó con Tripo.
  • Conservar el aspecto de lana: cada prompt va envuelto en una descripción fija de fieltro con aguja, junto con un prompt negativo, y se sustituyen palabras como «oro» o «vidrio», que tendían a romper el aspecto de fieltro. Las pruebas con la misma semilla mostraron que la textura v3.5 con delight activado daba las fibras más convincentes.
  • Después, cada modelo aterriza en un pequeño planeta de three.js que puedes compartir mediante un enlace.

Tráiler