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Lizzie's Talkshow

Un cortometraje de stand-up hecho con IA: Lizzie Magie, la inventora original del Monopoly, vuelve hoy a los escenarios para burlarse de la forma en que la historia la olvidó y legar a la siguiente generación una vieja pregunta sobre la riqueza y el monopolio.

Autor: Lizzie
Lizzie's Talkshow

Descripción

Lizzie's Talkshow usa la IA para traer de vuelta al presente a una figura histórica en un cortometraje de comedia stand-up. Hace más de un siglo, la pionera de los juegos Lizzie Magie inventó un juego pensado para ayudar a la gente a entender el monopolio, la riqueza y las reglas de la sociedad. Fue la inventora original del Monopoly; sin embargo, mientras su juego se reescribía una y otra vez con los años, ella misma fue cayendo poco a poco en el olvido.

¿Qué tendría que decir Lizzie si la IA la trajera de vuelta? En la película, sube al escenario de un show de comedia actual, vuelve a contar su propia historia con una voz moderna en primera persona y entrega su idea inacabada a la gente de hoy.

El autor llama a la película «A Gift for the Future» y la hizo para la propia Lizzie Magie. Hace más de cien años, ella dejó planteada una pregunta sobre la riqueza, el monopolio y la «prosperidad». El mundo recordó el juego, pero olvidó a la persona que hizo la pregunta. Traerla de vuelta con IA es una forma de transmitir esa pregunta inacabada a la siguiente generación, como un eco.

La IA se utilizó para reconstruir a Lizzie como personaje, generar su actuación y fusionar escenarios de distintas épocas, mientras que el diseño de cámara, el sonido, la edición y el ritmo del stand-up hacen que la actuación resulte más real. El proceso pasó de la investigación histórica al diseño del personaje y del guion, los visuales del personaje generados con IA, la generación de la actuación y de los planos con IA, el diseño de sonido y música y, por último, la edición manual y el ajuste del ritmo, con muchas rondas de generación con IA y selección humana para mantener coherentes su aspecto, el escenario, la actuación y el lenguaje de cámara. Entre las herramientas figuró Seedance 2.0. El experimento central, en palabras del autor, era que la IA no se limitara a «generar una figura histórica», sino que permitiera a una figura histórica participar de verdad en una historia contemporánea.

Cómo se usó Tripo

En la película, Tripo se utilizó principalmente para el modelado de personajes.

Película

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