Ver en la tienda Descripción
MemoFigure es una app para iOS que da a los recuerdos personales una forma que se puede ver, explorar y conservar. Empiezas escribiendo con naturalidad sobre un momento que quieres recordar, como un sueño vívido, un viaje significativo, una reunión familiar o un instante cotidiano y tranquilo, y puedes añadir fotos para dar contexto. La app interpreta las personas, los objetos, el estado de ánimo y el escenario de ese recuerdo, y diseña un objeto de recuerdo coleccionable en torno a sus elementos más significativos. Después, Tripo lleva el diseño al 3D y convierte una historia intangible en un objeto interactivo.
Cada objeto de recuerdo terminado pasa a formar parte de una galería personal. Puedes girarlo y volver a verlo, compartirlo con otras personas o continuar el recuerdo original en tres nuevas direcciones. Los objetos de recuerdo relacionados pueden crecer hasta formar una serie conectada, de modo que momentos sueltos de la vida de una persona van formando poco a poco un mundo propio.
MemoFigure es un regalo para los recuerdos que tenemos miedo de olvidar y para las personas que quieren volver a ellos. Hace accesible la creación 3D usando como entrada lo más natural que existe, una historia contada con tus propias palabras, y convierte momentos fugaces en objetos de recuerdo duraderos que siguen siendo visibles, significativos y capaces de crecer con el tiempo.
Antes de Tripothon, MemoFigure era un prototipo temprano con un pipeline básico de recuerdo a 3D. Durante el evento, el desarrollador añadió flujos de generación para distintos tipos de objetos, mejoró la calidad de los objetos de recuerdo, amplió la galería y las series conectadas, pulió la presentación 3D interactiva, rediseñó gran parte de la interfaz y del flujo de usuario, y lanzó la app en la App Store el 23 de septiembre.
Cómo se usó Tripo
Tripo es el motor 3D central de MemoFigure. Sin la forma 3D que crea, la app seguiría siendo una colección de historias e imágenes; con ella, cada recuerdo se convierte en algo más cercano a un artefacto personal.
- Del recuerdo al 3D: el recuerdo escrito del usuario y la foto opcional se convierten en un concepto visual, que Tripo transforma en un objeto de recuerdo 3D interactivo. Todos los modelos de objetos de recuerdo que aparecen en la app y en el proyecto presentado se generaron con Tripo.
- Coleccionar y crecer: los modelos se pueden girar, volver a ver en la galería personal y enlazar en series que evolucionan, lo que convierte cada recuerdo en una parte tangible de un mundo 3D personal.


