Volver

MEMORY ALIVE

Un regalo de recuerdos en el que puedes entrar. Una foto o unos pocos recuerdos reconstruyen un lugar del pasado; el destinatario entra, encuentra el objeto que el remitente más quería recuperar y lee la frase que le dejó, hasta que solo queda el objeto de recuerdo.

Autor: DUDUDU
Pruébalo en vivo
MEMORY ALIVEPruébalo en vivo

Descripción

MEMORY ALIVE es un regalo de recuerdos en el que puedes entrar. Lo que ofrece no es una fotografía más bonita, sino la oportunidad de volver: al taller de un abuelo, a la cocina de una abuela o a un lugar que alguna vez compartiste con alguien importante. Está pensado para esas personas a cuyos recuerdos desearíamos poder volver.

El remitente parte de una fotografía o de unos cuantos fragmentos de memoria sobre un lugar del pasado, elige el objeto que más desea volver a encontrar y deja una sola frase. World Labs reconstruye el lugar donde ocurrió el recuerdo, mientras que Tripo genera un objeto de recuerdo 3D real, independiente e interactivo. El destinatario abre la experiencia con un enlace de regalo exclusivo, ve su propia fotografía o la escena reconstruida, entra en el espacio, camina hacia el objeto e interactúa con él, y lee el mensaje del remitente. Al final, el entorno se desvanece poco a poco y solo quedan el objeto de recuerdo y la memoria. En el fondo, todo se basa en una fórmula sencilla: un lugar, una persona, un objeto, una frase.

La demo actual incluye dos historias, «El taller del abuelo y el tren de juguete» y «La cocina de la abuela y la taza esmaltada», ambas construidas sobre mundos y assets GLB generados y archivados de verdad. Para que la experiencia sea fiable, cada escena utiliza puntos de entrada, zonas transitables limitadas y una colocación de objetos, todo calibrado a mano. Las escenas reconstruidas a partir de recuerdos escritos están claramente etiquetadas como «reconstruido a partir de recuerdos» y no pretenden ser reproducciones exactas.

El equipo quiere que los regalos digitales no sean solo algo que se mira, sino lugares a los que uno puede llegar en persona. «Regresé a aquel lugar y encontré otra vez aquello que recordábamos». También están extendiendo el proyecto hacia un regalo físico. Un flujo de exportación sin conexión prepara versiones de LOD bajo de los mundos y los objetos para mostrarlas en un marco Jupiter, llevando los lugares y los objetos de recuerdo más allá del navegador. La preparación de los assets está completa; la importación y la visualización en el dispositivo aún no se han verificado, y la sincronización en tiempo real con la exploración en el escritorio no está implementada.

Cómo se usó Tripo

Tripo da vida a las cosas recordadas como objetos de recuerdo 3D independientes: World Labs reconstruye el lugar y Tripo crea dentro de él aquello que tiene significado.

  • El núcleo de la historia y de la interacción: al encontrar el objeto e interactuar con él se revela el mensaje personal, y cuando el entorno se retira, el objeto de recuerdo permanece. Conecta la exploración espacial con un final emotivo, en lugar de servir solo como herramienta de modelado.
  • En la demo: el tren de juguete y la taza esmaltada son assets GLB generados de verdad, archivados junto con sus mundos.

Tráiler