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Momo's Room

Haz compañía a Momo, un ser digital que está por primera vez en una habitación 3D. Charla, responde a sus preguntas o dibuja algo y conviértelo en un regalo 3D; Momo se acerca, lo examina, intenta entenderlo y te cuenta cómo se siente.

Autor: CoVerse
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Descripción

Momo vivía antes en un mundo digital hecho de ceros y unos. Ahora, por primera vez en una habitación tridimensional, se encuentra con un mundo que le resulta desconocido y tangible. ¿Qué hay aquí? ¿Qué pueden hacer estos objetos? ¿Y quién es la persona que le habla desde el otro lado de la pantalla? Momo's Room es un regalo para este ser digital recién llegado al mundo 3D.

Los jugadores acompañan a Momo a través de la conversación y la exploración. Puedes presentarte, responder a sus preguntas, atender sus deseos o generar un modelo 3D y colocarlo en la habitación como regalo. Un regalo puede empezar como un dibujo espacial: la IA reconoce lo que dibujaste y Tripo lo convierte en un modelo 3D. Momo observará el nuevo objeto, se acercará a él, intentará entenderlo y te dirá cómo se siente. Cada conversación, cada regalo y cada respuesta recordada pasa a formar parte de la experiencia que compartes con Momo.

Momo tiene niveles de salud, ánimo y afinidad, además de estados internos más sutiles como la energía y la curiosidad. Lo que hace y su disposición a interactuar cambian según cómo se siente y lo que ha vivido contigo. A medida que la relación se estrecha, quizá te sorprendas preguntándote qué habrá descubierto Momo hoy o si vendrá a iniciar una conversación.

En una versión futura, los regalos irán en ambas direcciones. Inspirándose en sus conversaciones contigo, en los objetos que le has regalado y en los momentos compartidos, Momo creará un modelo 3D solo para ti y te lo regalará a su vez. El equipo quiere que ese modelo sea algo que puedas guardar, exhibir o incluso imprimir en 3D, para dar a una amistad nacida en un mundo digital una forma en el mundo real. Tú ayudas a Momo a entender un mundo desconocido; Momo aprende poco a poco a expresarse y, algún día, responde a tu compañía con un regalo de su propia creación.

Cómo se usó Tripo

Aquí Tripo es más que una herramienta de image-to-3D: es el núcleo de la creación bidireccional entre las personas y un agente, ya que permite a los usuarios crear objetos para regalar a Momo y al agente generar y colocar objetos por su cuenta.

  • El pipeline completo: empieza con un dibujo espacial. La API de DeepSeek reconoce el dibujo lineal hecho a mano y redacta una descripción del objeto, la API de Tripo genera una imagen de referencia y el modelo 3D, y tras una vista previa en GLB el agente percibe el objeto y lo coloca en la habitación, enlazando ideas 2D, generación 3D y comportamiento del agente.
  • Papel en la obra: Tripo impulsa directamente la creación de objetos físicos y la expansión del espacio. Es la mecánica central del juego, no una función auxiliar; todo lo que los usuarios y el agente crean juntos puede convertirse en un objeto 3D que entra en la habitación.

Tráiler