
Descripción
READY es un videoclip de 2:05 sobre la construcción de un mundo de fantasía durante una game jam. Es un regalo para quienes crean su primer juego con un mundo en la cabeza: un recordatorio de que un personaje, un lugar y una historia pueden nacer de unas pocas referencias y del valor de empezar.
El mundo reúne a un caballero, un dragón, una taberna y props de fantasía. Tripo generó estos assets 3D a partir de referencias multivista, una imagen, un boceto y prompts de texto, y entre sus resultados hay modelos texturizados, mallas de quads, personajes con rigging automático, animación con retargeting y piezas segmentadas. Un pipeline propio en JavaScript/Three.js renderiza los assets como capas de tinta y tramas de semitonos, lo que da al videoclip su estética de impresión, junto con metraje y música generados.
Un sitio web complementario permite al público explorar los assets por sí mismo: girar los modelos, comparar presupuestos de polígonos, reproducir el movimiento riggeado y separar las piezas. En conjunto, el videoclip y la muestra interactiva ofrecen tanto una obra creativa terminada como una mirada más cercana a los assets que hay detrás de su mundo.
Cómo se usó Tripo
Tripo generó el caballero, el dragón, la taberna y los props en torno a los cuales se construyen tanto el videoclip como su sitio complementario.
- Entradas: referencias multivista, un boceto, una imagen y prompts de texto.
- Resultados: modelos texturizados, mallas de quads, rigs automáticos de 41 y 24 articulaciones, movimiento con retargeting y piezas segmentadas.
- En la obra: los assets alimentan un pipeline propio en JavaScript/Three.js que los renderiza como capas de tinta y tramas de semitonos; el sitio complementario permite al público inspeccionar texturas, topología, movimiento y piezas, con una comparación de presupuestos de polígonos para el caballero y una demo de segmentación para la taberna.


