
Descripción
The Undead Emporium transcurre en un mundo medieval envuelto en tinieblas. Regentas una pequeña tienda y ayudas a brujas, enanos, elfos y otros pueblos no humanos a recuperar los tesoros que más aprecian.
La aventura es su núcleo. Reúnes reliquias según la regla de «buscar, luchar y extraer», y cada objeto tiene afijos únicos que usas para construir y planificar tu mochila. De día eres un explorador que cruza tierras salvajes y se escabulle de bestias vigilantes en busca de tesoros enterrados; al caer la noche te conviertes en el tendero y, trato tras trato, ves desfilar a gente de toda condición mientras se llena tu bolsa.
Entre trato y trato, descubres poco a poco la brutal verdad tras la caída de tu familia y te enfrentas cara a cara con dioses innombrables llegados del más allá. El juego es un regalo para los seres no humanos. Se hizo en Unreal Engine 5, con modelos de escenarios y assets de animación generados por Tripo, y también con Blender y PixVerse entre sus herramientas.
Cómo se usó Tripo
Todos los modelos y assets de animación de los escenarios del juego se generaron con Tripo, que define la mayor parte de su aspecto visual.


