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« A Gift for Music » est un jeu musical en VR dans lequel vous choisissez et importez la musique que vous aimez, puis entrez à l’intérieur pour jouer, conçu comme un cadeau pour tous ceux qui aiment ou créent de la musique.
Importez un MP3, et le jeu analyse le morceau et construit un niveau à partir de sa mélodie. Dans chaque niveau musical, vous frappez au rythme de la mélodie pour marquer des points ; le jeu enregistre les scores et les classements, et conserver la première place n’a rien de facile. Un mode spécial ajoute des objets et des compétences pour plus de variété, une tentative expérimentale de l’équipe pour réinventer le jeu de rythme traditionnel.
Les jeux de rythme traditionnels se jouent surtout sur un écran plat, ce que l’équipe juge limitant. PICO fait passer le jeu plat en trois dimensions, en conservant le rythme et la tension d’un jeu de rythme classique tout en plongeant les joueurs à l’intérieur. Le jeu a été développé avec Unreal Engine, les modèles ont été réalisés dans Maya et Blender, et tous les assets de cadeaux ont été générés avec Tripo.
Comment Tripo a été utilisé
Les modèles générés avec Tripo sont un élément clé de toute la scène : chaque asset de cadeau a été généré avec Tripo en un clic, ce qui a réduit le temps de production tout en améliorant la qualité artistique globale.


