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A Gift for People Who Fear Bees

Dix jardins tout en douceur qui rapprochent pas à pas des abeilles les personnes qui en ont peur : d’une prairie sans abeilles à quarante abeilles butinant la lavande, jusqu’à une abeille qui ne se pose près de vous que si vous l’y invitez.

Auteur: IonmusicliveCode source
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Description

A Gift for People with Fear of Honeybees réunit dix jardins tout en douceur qui rapprochent pas à pas des abeilles les personnes qui en ont peur. Tout commence dans une prairie sans abeilles, puis vient une abeille au loin, puis quarante abeilles butinant la lavande, puis une abeille qui ne se pose près de vous que si vous l’y invitez. Vous choisissez quand avancer, et vous pouvez revenir en arrière à tout moment.

Touchez n’importe quelle plante pour voir son modèle 3D et ses fleurs ; plus loin, découvrez-la telle que la voit une abeille. L’abeille elle-même a été créée dans Blender, avec des animations de repos, de vol stationnaire, d’envol, d’atterrissage et de vol vers l’avant, car pour qui a peur des abeilles, c’est leur façon de bouger qui compte le plus.

Les jardins fonctionnent sur ordinateur et dans un casque, ainsi qu’au format côte à côte pour l’écran 3D Jupiter SR. Un écran devant lequel on s’assoit peut être une première étape plus facile qu’un casque : deux curseurs règlent la profondeur perçue du jardin et la distance qui coïncide avec le plan de la vitre, si bien qu’un accompagnateur peut rapprocher une abeille sans la déplacer ; dans le jardin complet, un doigt posé sur la vitre invite une abeille à se poser. Ce mode a été conçu et vérifié au format côte à côte et n’a pas encore été réglé sur l’écran lui-même.

L’auteur a écrit un prompt Marble pour chaque jardin ; à partir de ces prompts, les Gaussian splats ont été générés par code puis rendus avec Spark de World Labs. Choisissez la vue d’une abeille, et tout le jardin prend les couleurs que perçoivent les abeilles. Dans l’édition Lite, les splats reposent sur un sol, des chemins et des murs solides pour que l’on puisse s’y promener, et chaque jardin peut aussi ouvrir directement un export Marble. Le projet repose sur Three.js, avec également Claude, ComfyUI et TRELLIS utilisés en cours de route ; les sources des contenus et les travaux de recherche sont crédités dans l’application. Environ 10 des assets Tripo existaient avant le hackathon.

Comment Tripo a été utilisé

Chaque plante que vous pouvez toucher dans les jardins provient de Tripo.

  • Plantes et objets : chaque plante et chaque arbre cliquables des dix jardins, ainsi que la plupart des objets du jardin, sont des modèles Tripo créés à partir des propres photographies de l’auteur et d’images générées. La plupart portent des textures PBR de 4096 pixels ; les autres, de 2048.
  • Panneau d’information des plantes : le panneau de chaque plante montre le modèle Tripo complet qui tourne lentement à côté des images de ses fleurs et, dans les jardins suivants, le même modèle vu par les yeux d’une abeille.

Bande-annonce

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