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Borrowed Light

Déposez la photo de la personne que vous photographiez toujours mal. Quelques minutes plus tard, la voilà en 3D sur une digue à l’heure dorée : elle prend la pose, vous apprend sept gestes de trois secondes valables sur n’importe quel téléphone, puis entre dans les tableaux de Van Gogh et marche sur la Lune.

Auteur: 借光
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Description

Tout le monde a quelqu’un qu’il photographie toujours mal : son conjoint, son meilleur ami, l’un de ses parents. « Sur tes photos, je fais toujours un mètre vingt. » Borrowed Light est une application web nativement IA qui règle ce problème, conçue comme un cadeau pour cette personne : un monde à l’heure dorée où vous apprenez enfin à la photographier.

Déposez sa photo (avec son consentement ; le serveur n’en conserve aucune). En quelques minutes, Tripo la transforme en une personne 3D riggée et animée qui vient vers vous sur une digue en bord de mer, cligne des yeux, sourit et vous adresse la parole la première. Vous photographiez avec un appareil qui fonctionne comme celui de votre téléphone, mais avec une véritable optique sous le capot : des distances qu’il faut parcourir à pied, une profondeur de champ calculée selon le modèle de la lentille mince et une mesure de l’exposition que le contre-jour peut tromper.

Ensuite, elle critique chaque photo que vous prenez, mais seulement quand le défaut est bien réel, et vous apprend sept gestes qui fonctionnent sur n’importe quel téléphone en trois secondes : reculer et zoomer, s’accroupir, tourner autour de la lumière, appuyer sur le visage, l’éloigner de l’arrière-plan, laisser les lignes pointer vers elle et l’appeler par son prénom. Chaque geste forme une boucle : photographier à l’aveugle, voir ce qui n’a pas marché, s’entraîner avec des guides, reprendre la photo sans eux, comparer, puis repartir avec trois étapes à appliquer sur votre propre téléphone. L’examen final : une seule photo sans aucune aide, à côté de votre toute première.

Emmenez-la ensuite là où vous ne l’auriez jamais imaginé. World Labs a fait pousser des mondes où l’on peut marcher à partir de trois tableaux de Van Gogh, d’une image de la Lune et d’une seule phrase. Placez-vous là où se tenait Van Gogh, et la même personne Tripo entre dans son tableau ; accroupissez-vous sur la Lune jusqu’à ce que la Terre se pose sur sa tête. Une chambre noire IA développe n’importe quel cliché en véritable photo ou le peint avec la touche de Van Gogh. Un ami peut se joindre à vous depuis son téléphone grâce à un QR code, prendre la pose, parler dans la peau de son personnage et appuyer sur le déclencheur.

Aucune installation, n’importe quel navigateur, en anglais et en chinois. L’apprentissage reste gratuit ; l’équipe ferait payer le cadeau : davantage de personnes en 3D, davantage de photos développées, une figurine imprimée en 3D. Le cadeau n’est pas une image. C’est la prochaine fois que vous vous verrez, quand vous vous accroupirez, passerez de l’autre côté de la lumière, appellerez cette personne par son prénom et prendrez la photo qu’elle voudra garder.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo est au cœur de la boucle et tourne en direct pour chaque joueur.

  • Pipeline : la photo de la personne est redessinée par l’IA en image en pied, transformée en 3D avec Tripo image-to-3D v3.1, riggée automatiquement (41 os) et dotée de 6 animations prédéfinies, puis livrée sous forme de GLB de 2 Mo substitué en pleine partie, le tout en 3 à 8 minutes.
  • Visages et éclairage : chaque personnage du monde est un corps Tripo. L’équipe a permis aux visages Tripo de cligner des yeux, de sourire et de synchroniser les lèvres grâce à un shader dans l’espace de texture (sans blendshapes), et les a éclairés en style toon pour les leçons sur le contre-jour.
  • Dans les tableaux et sur la Lune : la même personne entre dans les tableaux de Van Gogh et marche sur la Lune, dans des mondes que World Labs a fait pousser.

Bande-annonce