
Description
Found You! est un jeu de cache-cache en 3D pour un joueur, et un cadeau pour tous ceux qui ont envie de se cacher un moment et espèrent être retrouvés avec bienveillance.
Entrez dans un jardin miniature fait de feuilles en tissu, d’une lune en papier et de fleurs, et jouez à cache-cache avec un chien aux longues oreilles. Mangez des champignons pour rétrécir, faufilez-vous par des ouvertures basses, cachez-vous dans des cartons ou des paniers tressés, ou détournez l’attention du chien avec un canard jouet. Collectionnez des tampons et revenez à la cloche pour débloquer de petits cadeaux.
Des textures artisanales et l’échelle ludique des objets du quotidien donnent au jardin des airs de livre d’images. L’auteur espère qu’explorer, se cacher et être retrouvé pourront devenir un petit moment de compagnie, simple et détendu.
Les modèles de l’environnement et des personnages ont été réalisés avec Tripo, Three.js assure le rendu 3D, les interactions et l’animation, et Codex a assisté le développement ; certaines références visuelles et la couverture promotionnelle ont été créées avec l’aide de l’IA générative. Les signaux sonores du jeu sont synthétisés par code avec Web Audio, sans musique ni fichiers sonores externes.
Comment Tripo a été utilisé
Les personnages principaux et les décors du jardin proviennent de Tripo.
- Modèles et textures : les principaux personnages, animaux, plantes et props 3D ont été générés avec Tripo.
- Rigging et animation : une partie des rigs et des animations repose sur les fonctions de rigging automatique et d’animation de Tripo.
- Intégration au jeu : les modèles ont ensuite été mis à l’échelle, placés, simplifiés et ajustés pour le rendu en local.


