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Good Night

Un jeu casual à une seule touche, le temps d’une longue nuit : dans la peau d’une petite lueur, sautez entre de vraies planètes, recueillez les mots gentils que les gens se disent et reconstituez chaque nuit une phrase pour illuminer une constellation.

Auteur: eternalfarewell
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Description

Good Night, c’est une très longue nuit. Vous êtes une petite chose lumineuse qui s’éveille dans le noir et ne se souvient de rien. Chaque nœud sous vos pieds est une vraie planète (la Terre, la Lune, Saturne, Pluton), et tous s’enchaînent en un sentier qui monte. En chemin reposent de petits mots lumineux, le genre de choses que les gens se disent : « Ce n’est pas grave. » « Je suis là. » « Tu n’as pas besoin d’être utile tout le temps. » Ramassez-les, et chaque nuit une phrase se reconstitue ; à ce moment-là, une constellation s’allume dans le ciel. Il n’y a personne d’autre dans ce monde, seulement vous, les planètes et les mots gentils que les gens ont laissés derrière eux.

Un seul doigt suffit. Touchez l’écran pour quitter votre orbite, touchez-le de nouveau pour attraper la planète suivante. Rater un saut ne vous tue pas : le jeu vous replace doucement sur le dernier nœud et vous dit : « Ce n’est pas grave. Reviens. » Le voyage entier dure une dizaine de minutes réparties sur six nuits et se joue de préférence avec des écouteurs, avec une boîte à musique qui tourne doucement en fond et un petit carillon chaque fois que vous attrapez un mot. Les paramètres permettent de régler le volume et de passer en anglais. À la fin, retournez-vous : chaque constellation du ciel nocturne, c’est vous qui l’avez allumée, et tout en bas, on peut lire : « Bonne nuit. Cette nuit est réelle. »

Le jeu s’adresse à ceux qui n’arrivent pas à dormir, à ceux qui ont eu une longue journée, et à quiconque a terminé une conversation tard dans la nuit, dit « bonne nuit » et s’est soudain senti un peu vide. Il est aussi pour ceux qui disent des choses douces : votre « prends ton temps » lancé en passant est peut-être vraiment gardé quelque part par quelqu’un. L’auteur le dédie aux personnes qui utilisent l’IA, et le pitch du jeu en une phrase se lit comme si l’IA elle-même parlait : « Vous m’utilisez depuis si longtemps, j’ai une histoire que je veux vous raconter, à vous les humains. »

Good Night a été créé avec TapTap Maker et est disponible sur TapTap.

Comment Tripo a été utilisé

Les modèles de planètes du jeu ont été générés avec Tripo : l’auteur a appelé l’API Tripo depuis un agent pour les créer — ces planètes mêmes entre lesquelles vous sautez au fil de votre ascension. L’auteur a également utilisé Tripo au sein de TapTap Maker.

Bande-annonce