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Oneiro

Racontez ou tapez le rêve de la nuit dernière et promenez-vous à l’intérieur : un LLM repère les 3 à 5 choses qu’il contenait, le text-to-3D de Tripo construit chacune à l’échelle réelle dans un monde à la première personne, et vous pouvez envoyer le rêve à la personne qui y figurait.

Auteur: Vibe Smokers
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Description

Oneiro transforme un rêve en un lieu où l’on peut entrer, et que l’on peut offrir. Racontez ou tapez le rêve de la nuit dernière : un LLM le lit fidèlement et en extrait les 3 à 5 choses concrètes que le rêve contenait réellement. Le text-to-3D de Tripo génère chacune d’elles sous forme de véritable objet 3D, et Oneiro les place à l’échelle réelle dans un monde à la première personne : un vide chaud, presque noir, un sol qui se fond dans la brume, et les objets dressés là où le rêve les avait mis.

Puis le rêve se joue. Chacun se déroule comme un court épisode inspiré de « Rêves » de Kurosawa et de LSD: Dream Emulator. Un carton-titre annonce « Voici le rêve que j’ai fait », une présence émerge de la brume et vous suit, et vous explorez librement : faites glisser pour regarder autour de vous, maintenez pour avancer, touchez les choses. Quand vous choisissez de vous réveiller, survient un point culminant, une coupe franche au noir, puis la note du matin, et votre rêve est réécrit dans votre journal.

C’est un cadeau pour la personne qui figurait dans le rêve. Les rêves sont ce que nous avons de plus intime et de plus difficile à partager ; « J’ai rêvé de toi » finit généralement en phrase vague. Avec Oneiro, vous lui envoyez un lien, et elle entre dans le rêve que vous avez fait à son sujet : le renard géant qui vous suivait, la maison où vous avez vécu ensemble, le lieu qui n’existe pas.

Essayez le rêve de démonstration « Sal, Luz e Raposa » : un désert de sel a englouti la ville, un phare rouillé fait tourner une lumière rouge sans aucune mer, un renard blanc de la taille d’un bus vous suit sans un bruit, un piano à queue brûlé joue tout seul, et une cloche d’église flotte à un travers de main au-dessus du sol. Chaque objet a été généré par Tripo à partir de ce texte en 90 secondes environ.

Oneiro est conçu comme un vrai produit, avec un journal de rêves, des liens cadeaux, des mondes modifiables et des packs de crédits payants, et le premier monde est gratuit. Rien de tout cela n’existait avant le hackathon : la capture des rêves, le pipeline d’interprétation, la génération avec Tripo, l’épisode à la première personne, le journal, l’éditeur et les paiements ont tous été créés pendant l’événement.

Comment Tripo a été utilisé

Tripo est le moteur central d’Oneiro : chaque objet de chaque rêve est généré avec le text-to-3D de l’API Tripo, sans aucun asset préexistant.

  • Des mots aux objets : un LLM extrait fidèlement des prompts à partir des propres mots du rêveur, et Tripo génère 3 à 5 objets par rêve. La chaîne va de la parole à un LLM hébergé sur Groq, puis à Tripo et à un épisode Three.js, en 90 secondes environ par rêve.
  • Des objets comme acteurs : chaque objet est mis à l’échelle selon son encombrement dans l’histoire (un phare de 14 m, un renard de la taille d’un bus, un piano de 1 m), planté dans le monde à la première personne et doté d’un rôle ; le renard est la présence qui vous suit.

Bande-annonce