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AnBoo's World

Una casa 3D sul web creata per la figlia dell’autore, AnBoo: un diario conduce ai ricordi di famiglia, i cassetti custodiscono cimeli, una tenda si apre su un mondo da esplorare e un telefono giocattolo compone numeri che portano a nuove scene. È pensata per crescere insieme a lei.

Autore: AnBoo‘s World
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Descrizione

AnBoo's World è un sito interattivo che l’autore ha realizzato per sua figlia, AnBoo. Più che un singolo regalo, voleva donarle qualcosa di più duraturo: un mondo digitale che custodisce i ricordi della famiglia, cresce insieme a lei, rivela nuove sorprese nel tempo e le fa compagnia nei momenti difficili della vita.

L’esperienza inizia in una stanza 3D realizzata a mano. Non ci sono menu convenzionali; esplori invece attraverso oggetti familiari. Un diario conduce ai ricordi, un ricettario apre le ricette di famiglia, i cassetti custodiscono cimeli, e giocattoli, un frigorifero, un carillon, un cavallo a dondolo e i mattoncini hanno ciascuno le proprie interazioni. Suggerimenti delicati guidano i visitatori senza spezzare la sensazione di trovarsi in uno spazio reale, e movimenti di camera, risposte degli oggetti, transizioni e animazioni continue sono collegati in modo che ogni azione appartenga alla stanza.

La stanza si collega a pagine dedicate a ricordi, ricette, cimeli e storie d’avventura. La tenda è più di una decorazione: si apre su un mondo giocabile in cui AnBoo può esplorare, raccogliere e scoprire. Un telefono giocattolo è un altro modo per spostarsi. Comporre i numeri la porta a scene e contenuti diversi, mentre la sua casella dei messaggi, le lettere, le impostazioni della lingua e le combinazioni di numeri riservate lasciano spazio a futuri segreti, giochi ed easter egg. I filmati di famiglia vengono riprodotti su un televisore su misura anziché in un normale lettore video, con l’immagine incastonata nello schermo e pulsanti e manopole dall’aspetto fisico per riproduzione, avanzamento e volume.

Il progetto è insieme un regalo e una struttura per il futuro. I suoi oggetti, numeri di telefono, ingressi nascosti e mondi espandibili potranno accogliere altri ricordi e idee giocose man mano che lei cresce. Ogni volta che AnBoo tornerà, l’autore spera che veda non solo ciò che è stato realizzato, ma anche la cura, l’immaginazione e il tempo che ha voluto lasciarle.

L’autore non aveva alcuna esperienza di modellazione o rendering. Il sito, le interazioni WebGL, la logica di gioco e le animazioni sono stati sviluppati con Codex; Image2.5 ha creato le illustrazioni, e LibTV è stato usato per le storie animate e il video.

Come è stato usato Tripo

Ogni modello 3D di questo mondo, dalla scena della casa al gioco della tenda, proviene da Tripo, comprese le ricostruzioni di oggetti che AnBoo possiede davvero. Senza alcuna esperienza di modellazione o rendering, l’autore difficilmente avrebbe potuto costruire in altro modo questo mondo WebGL per sua figlia.

  • Casa e mondo della tenda: tutti i modelli 3D sono stati generati con Tripo, comprese le ricostruzioni dei suoi oggetti quotidiani, trasformando le cose che la circondano in un mondo giocabile che cresce.
  • Portarli sul sito: l’autore ha prima testato in Blender un flusso di lavoro basato sui nodi dei materiali, che Codex può riutilizzare per elaborare i modelli Tripo, esportarli per il web e aggiungerli al sito.

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