Provalo dal vivo Descrizione
Halls of History: The Veiled Study è una nuova stanza di Halls of History, un gioco di misteri basato sulla conversazione, arroccata in alto in uno dei paesaggi dipinti da Leonardo da Vinci: fiumi sinuosi e dirupi azzurri che sfumano nella foschia che lui chiamava sfumato. Un’alcova ospita un fuoco, sopra il quale sta il Custode delle Storie, un dipinto vivente asciutto e vigile. L’altra è una camera buia scavata nella roccia, dove una semplice scatola di legno poggia su un tavolo rotondo, senza serratura, senza buco della serratura e senza alcun modo di aprirla. Il Custode ti dirà soltanto a chi chiedere.
Tutto ciò che ti serve viene dalla conversazione. Parli ad alta voce, con la tua voce, con ritratti viventi delle grandi menti della storia, e un indicatore valuta ogni scambio in tempo reale. Un personaggio condivide ciò che la conversazione si è guadagnata, e ciò che condivide decide cosa trovi quando perlustri le sue stanze. Fai a Marie Curie le domande giuste e qualcosa di suo comparirà nel suo laboratorio; anche la bottega di Leonardo nasconde qualcosa, anche se potrebbe servire più di una visita per trovarlo. Riporta ciò che hai conquistato e difendilo davanti al Custode, che giudica la storia che racconti al riguardo.
Curie e Leonardo da Vinci sono vissuti a quattro secoli di distanza, e la scatola ha bisogno di entrambi. Ogni oggetto che riporti fa soltanto ciò che faceva nel proprio secolo; l’enigma sta nel capire cosa fanno insieme, e la porta in fondo alla camera aspetta finché non ce l’hai fatta. La scatola nasconde il suo segreto in un punto diverso per ogni visitatore, quindi nessuno può darti la soluzione: devi capirla abbastanza bene da usarla. È un dono per chiunque impari meglio chiedendo perché. Lo studiolo si apre quando sai usare ciò che sapevano Curie e Leonardo, e l’unico modo per impararlo è chiederlo a loro.
Funziona nel browser senza nulla da installare, e lo studiolo ha anche una modalità WebXR incentrata sulle mani, progettata per il visore PICO: si gioca seduti, senza controller, e si allunga la mano, si pizzica, ci si sporge e si trasportano a mano i pezzi dell’enigma. Ogni clic sullo schermo ha un gesto corrispondente nel visore, così desktop e PICO condividono un’unica build, con un livello di splat più leggero per l’hardware standalone. Ogni stanza è stata generata con World Labs Marble, i personaggi parlano con voci ElevenLabs e i ritratti sono animati con LemonSlice. Prima del concorso, l’autore aveva già il sistema di conversazione Valoquent di un’app già pubblicata, compreso l’indicatore che valuta ogni conversazione, e una demo tecnica incompiuta di un hackathon precedente, mai presentata in quell’occasione, con una prima versione della sala di Marie Curie. Il design del mistero e degli enigmi, tutti e tre i personaggi, la sala e la bottega di Leonardo, The Veiled Study stesso, la modalità WebXR e la pipeline Tripo sono stati realizzati durante il concorso, dal 15 settembre al 5 ottobre 2026.
Come è stato usato Tripo
Tripo ha realizzato ogni oggetto fisico nelle nuove stanze.
- Pipeline: ogni oggetto nasce come immagine di riferimento di Gemini e diventa un modello Tripo V3 tramite la Tripo API, in una pipeline gestita da script che si conclude con un passaggio di ottimizzazione delle dimensioni per il web.
- Dove compaiono: la bottega di Leonardo contiene 21 prop realizzati in questo modo, e i pezzi dell’enigma di The Veiled Study vengono dalla stessa pipeline.
- Generazione dal vivo: nella build di prova, Tripo funziona anche durante il gioco. La conversazione di un personaggio decide quale pezzo compare, e Tripo lo genera mentre il visitatore attende alla porta.


