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«Pear Garden Fragments» è un’avventura a enigmi in stile cinese, ambientata in un mondo fantastico di palcoscenici dell’Opera di Pechino, dove reale e immaginario si intrecciano. Frammenti sparsi di maschere d’opera collegano un secolo di storia dell’Opera di Pechino. I giocatori intraprendono un viaggio onirico attraverso il palcoscenico, sbloccando maschere, stili di canto e drammi classici mentre esplorano e risolvono enigmi, e scoprendo il fascino unico di questo patrimonio culturale immateriale.
L’autore l’ha realizzato per tutti coloro che amano l’Opera di Pechino e per i giovani che amano la cultura tradizionale e sono curiosi dell’arte cinese, con la speranza che possano toccare con mano la bellezza del mondo dell’opera attraverso il gioco e aggiungere un nuovo capitolo alla trasmissione di questo patrimonio.
Il gioco è stato sviluppato con TapTap Maker, con strumenti di IA che ne hanno generato rapidamente scene, personaggi e oggetti di scena: World Labs ha costruito i grandi ambienti del giardino dell’opera e del vecchio palcoscenico, compresi il terreno di base degli edifici tradizionali cinesi e la disposizione dello spazio scenico; HeyGears ha prodotto i personaggi base dell’Opera di Pechino e le loro basi del volto; e Tripo ha generato oggetti di scena, accessori d’opera e asset di maschere intagliate. Insieme hanno sostituito il blockout delle grandi scene, la modellazione di base dei personaggi e la modellazione manuale degli oggetti di scena.
Come è stato usato Tripo
Tripo è stato usato per generare rapidamente oggetti di scena, accessori dell’Opera di Pechino e asset di maschere intagliate, sostituendo il lungo processo della modellazione manuale tradizionale. I personaggi base dell’opera e le grandi scene provengono da HeyGears e World Labs.


