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Skipping Work for the Apocalypse

Un gioco di sopravvivenza nell’apocalisse zombie: lancia i dadi del destino per scoprire se oggi ti aspetta l’inferno o una tregua, imposta le tue statistiche e lascia che l’IA vada a cercare risorse da sola, fortifica il tuo accampamento contro le incursioni di mezzanotte e scegli la tua strada verso un finale.

Autore: KG studio
Skipping Work for the Apocalypse

Descrizione

In molti hanno immaginato il giorno in cui scoppia un’epidemia zombie: fare di tutto per sopravvivere, ma raramente figurarsi come andrà a finire. «Skipping Work for the Apocalypse» ti permette di vedere prendere forma le conseguenze di ogni scelta.

Il gioco ha quattro punti di forza:

  • Eventi casuali del destino: lancia i dadi della sorte per decidere se oggi ti aspetta un vero inferno o un momento di tregua.
  • Azioni autonome dell’IA: quando esci a cercare provviste, giocherai sul sicuro, frugando e poi filando via, o punterai tutto sullo scontro? Imposta la distribuzione delle statistiche, poi lascia che l’IA agisca da sola.
  • Costruzione dell’accampamento: usa i materiali per costruire una fortezza inespugnabile, e fai attenzione alle incursioni zombie a mezzanotte.
  • Difficoltà dinamica: gli infetti continuano ad aumentare e a mutare, quindi le tue scelte devono adattarsi di continuo. Se ti chiudi in casa, il mondo esterno diventa sempre più ostile e la difficoltà delle spedizioni sale alle stelle.

Il finale dipende dalle tue scelte. Potresti morire in un incidente mentre cerchi risorse o restare senza scorte; potresti lottare disperatamente per restare in vita, diventare una leggenda o sviluppare una cura che salva il mondo. Il gioco è un regalo per chi ama gli zombie: affronta insieme all’IA le emergenze dell’apocalisse, fai ciò che devi fare, porta con te un po’ di fortuna e resta in vita.

Come è stato usato Tripo

Le scene 3D, i modelli dei personaggi e le animazioni del gioco sono stati tutti realizzati con Tripo. Il team ringrazia in particolare Tripo, che gli ha permesso di realizzare il sogno di creare un gioco.

Trailer