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Agoro Camp

ポルトガル中部にある作者の実在のオフグリッドキャンプを、Unreal Engine 5.8 で再現しました。オリーブの小道をキャンピングトレーラーを牽引して下り、最初の夜を過ごし、太陽光発電と水を整えてから、キャンプ初のコンサートを開きます。

作者: Agoro Games
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説明

「Agoro Camp」のキャンプは実在します。Camp Afric はポルトガル中部にあるオフグリッドのキャンプで、作者は 2022 年 3 月にバンでやって来て以来、石造りの廃墟から再建を続けてきました。そのキャンプが、ここでは Unreal Engine 5.8 の遊べる世界になっています。地形は実際の土地の測量データ(LiDAR とドローン映像)に基づいているため、小道もオリーブの木々も廃墟も、実際と同じ位置にあります。開発中、作者は World Labs でキャンプの Marble ワールドも生成しました。その中には測量データの深度をもとに生成し、別のテストビルドで UE 5.8 上を歩けるようにしたものもあります。このワークフローによって地形に何が必要かが明らかになり、現在の遊べる地形に使われている LiDAR の標高データへとつながりました。

遊べるミッションは 2 つあります。

  • 「Arrival」:バンの Holzmichel でキャンピングトレーラーを牽引してオリーブの小道を下り、最初の夜を過ごし、翌朝に太陽光発電と最初の水を整えます。キャンプが実際に始まったときと同じ流れです。
  • 「GO LIVE」:キャンプ初のコンサートを準備して、ライブ録音します。最後は、チームのシンガーによる本物のライブパフォーマンスで締めくくられます。曲は彼女がこのキャンプについて書いたものです。

これは、まだキャンプに来られないすべての人への贈り物です。遠くから見守っている友人や家族、このキャンプが迎えようとしている若者たち、そして、ほとんど何もないところから何かを築くことを夢見るすべての人へ。あなたは、作者がたどり着いたのと同じようにここへやって来ます。ゲームは開発途中で、一部の乗り物や小道具はまだ仮のものです。実際のキャンプ、2025 年のドローン映像、ブラウザ版のキャンプ建設ゲーム、創設者たちと Kofa の Tripo モデルはハッカソン以前からありました。Unreal Engine 5.8 のプロジェクト、3,000 本の木を配置した LiDAR 地形、Tripo の乗り物、2 つのミッションは、ハッカソン期間中に制作されました。作者はさらに、Jupiter ディスプレイでキャンプを裸眼 3D のジオラマとして見せることも計画していますが、これは提出されたビルドには含まれていません。

徒歩では、WASD で移動、マウスで視点操作、E でインタラクト、左 Shift で走ります。バンでは、W で加速、S でブレーキまたはバック、A と D でハンドル操作、スペースでハンドブレーキ、R 長押しで道に戻れます。動作には 64 ビット版の Windows 10 または 11 と、DirectX 12 対応のグラフィックカードが必要です。

Tripo の活用方法

キャンプに登場するすべての生き物と乗り物の中核には Tripo があります。

  • キャラクター:作者自身の身体、キャンプの 2 人の創設者、相棒の Kofa は Tripo のモデルで、リギングとアニメーションを施され、実在のキャンプの中に立っています。チームのシンガーの 3D キャラクターは 2 つの Tripo モデルから作られており、本人の同意を得て制作されました。
  • 乗り物と建物:バンの Holzmichel、キャンピングトレーラー、石造りのポンプ小屋は Tripo のモデルです。Blender でスクリプトによるリトポロジーを行ってゲームで使える状態にし、実際の全長に合わせてスケールを調整したうえで、「Arrival」ミッションで使われています。
  • エンジンへ:モデルは Tripo Bridge プラグインを通じて、そのまま Unreal Engine 5.8 に取り込まれます。

トレーラー

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