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Century's End Exorcist

かつて道士だった作者の祖父に捧げる、ドリームコアな FPS:退魔会社の新人となり、東アジアの退魔術をプラグインに組み込んで装備を構築し、ループするランダム生成のローグライクステージを戦い抜きます。

作者: Wetland Witch Studio
Century's End Exorcist

説明

「Century's End Exorcist」は、現在も開発中のドリームコアな一人称シューティングゲームです。かつて道士だった作者の祖父と、祖父と一緒に過ごした子ども時代に捧げられています。

プレイヤーは退魔会社の社員となり、東アジアの退魔の技(雷法、儺戯、呪い)をプラグインに組み込んで自分だけの戦闘ビルドを作り、ランダム生成される迷宮のような空間でローグライクなランに挑みます。

デモステージは、廃墟となった屋内の子ども向け遊園地です。新人社員のプレイヤーは、統計上は死傷者ゼロとされる火災が引き起こした怪異事件について、二度目の調査を行います。真相を突き止めるために宴会場を目指し、銃器と雷法で敵と戦い、部屋を探索し、証拠を集め、2 段階あるボスを倒しましょう。操作は、WASD で移動、マウスで視点操作、左クリックで射撃、右クリックでエイム、C・X・Z で 3 つのアクティブな雷法を発動、I でスキルツリー、B でバックパックとストアを開きます。ゲームは英語で起動し、スタート画面で中国語に切り替えられます。

イベント前の時点で、作者はストーリーを書き上げ、一部のキャラクターと敵のコンセプトデザインを作り、Godot でプロトタイプのシーン(アートなし)を構築・テストしていました。プロトタイプで主に検証したのは、部屋同士の接続、出入口の配置、通行可能性、再現可能なランダムシードといった、プロシージャルなレベル生成です。ゲームは Godot と Blender で開発しており、プログラミングには OpenAI Codex を、一部のアートワークとテクスチャには OpenAI の画像生成を活用しています。Windows 版と macOS 版があり、16 GB 以上のメモリが推奨されています。

Tripo の活用方法

Tripo は、人が指揮をとる作者の制作ループにおける重要なリンクです。

  • 作るもの:VS Code と Codex 上に構築したロール別のワークベンチの中で、Tripo はコンセプト画を、敵、プレイヤー、一部の環境のモデルに変えます。
  • 生成後の工程:シーンエンジニアリング担当とリギング/アニメーション担当の AI ロールが Blender でアセットを仕上げ、そのあと Godot に組み込んでプレイテストします。
  • 節約できた時間:初期モデリングの作業が減った分、戦闘、ビジュアルアイデンティティ、レベルデザインに時間を回せます。

トレーラー