라이브 체험 설명
PickMan: Claw Machine은 짧은 플레이형 세계입니다. 배급이 끊기자 거리의 사람들은 쓰레기를 뒤지는 일을 ‘채집’이라 부르기 시작했습니다. 주인공은 그 시절을 인형 뽑기 기계로 기억합니다. 유리 너머 가지런히 쌓인 음식, 머리 위의 따뜻한 조명, 허공에 매달린 세 갈래 집게. 처음 네 막은 이 수선된 기억 속에서 펼쳐지며, 화면은 오래된 정사각형 사진처럼 구성되고 가장자리에는 약간의 어안 왜곡이 있어 마치 누군가의 눈에 바짝 대고 보는 듯합니다. 이야기 속에서 그는 그 식사를 여동생과 나눕니다. 여동생에게는 얼굴이 없고 한마디도 하지 않으며, 한 장의 폴라로이드와 마지막 막의 빈 침대에만 나타납니다.
할 수 있는 일은 세 가지뿐입니다. 좌우를 둘러보기, 집게 움직이기, 그리고 떨어뜨리기. 되돌릴 수는 없습니다. 처음에는 왼쪽, 정면, 오른쪽에서 진열장 속 빵, 통조림, 채소 등을 바라볼 수만 있습니다. 그다음에 집는 법을 익힙니다. 집게에는 약간의 기계적 지연이 있고, 첫 번째 시도는 언제나 성공합니다. 빵이 배출구로 떨어지고, 그는 여동생과 그것을 나눠 먹던 일을 떠올립니다. 다음으로 손으로 쓴 배급 목록이 나옵니다. 빵 하나, 통조림 하나, 채소 하나. 조명이 어두워지고, 유리가 더러워지고, 집게가 미끄러지기 시작하며, 손아귀의 힘이 빠지는 현실의 삶과 점점 닮아 갑니다. 잘못된 것을 집어도 그는 말을 바로잡지 않습니다. 그것도 먹을 수 있다고 말할 뿐입니다. 세 가지가 모두 들어가는 순간 전구가 확 밝아지고, 진열장 전체가 다시 신선해 보이며, 세 물건은 그가 기억하는 식사가 됩니다. 그날 그들은 잘 먹었습니다. 그는 늘 그렇게 기억해 왔습니다.
불이 꺼져도 같은 물건들은 그대로 있습니다. 다만 이제는 곰팡이 핀 빵, 녹슬어 구멍 난 통조림, 썩은 채소입니다. 모양은 하나도 변하지 않았습니다. 변한 것은 빛, 그리고 그가 기꺼이 인정하려는 쪽입니다. 이어서 정사각형 프레임이 찢어지며 평범한 와이드스크린이 되고, 어안 효과가 사라지며, 기계는 바닥으로 녹아들어 먼지 쌓인 방, 빈 침대, 그리고 녹슨 통조림 옆에 놓인 손이 드러납니다. 마지막 막에서는 WASD로 폐허 속을 걸을 수 있고, 멀리에는 또 다른 인형 뽑기 기계가 아직 불을 밝히고 있습니다. 화면은 단 하나의 질문과 함께 암전됩니다. 그는 오늘 무엇을 먹었을까?
제작자들은 함께 인형 뽑기를 하고 함께 요리하는 사람들, 그리고 힘든 하루를 여전히 한 끼 식사로 기억하고 싶은 모든 이를 위해 이 세계를 만들었습니다. 여기서 플레이어가 하는 일은 그를 위해 그 식사를 모으고, 그것이 원래 모습으로 돌아가는 것을 지켜보는 것입니다. 게임은 브라우저에서 실행됩니다. 경품, 집게, 기계 본체는 Tripo로, 폐허는 World Labs Marble로 생성했습니다. 뽑은 경품은 Jupiter 무안경 3D 액자로 보낼 수도 있어 책상 위에서 빙글빙글 돌아갑니다. 그가 기억하는 그 식사를 다른 누군가에게 줄 선물로 거기 남겨 둔 것처럼 말입니다.
Tripo 활용 방식
Tripo는 이 세계의 핵심입니다. 기억에서 현실로의 전환은 자막이 아니라 Tripo로 만든 두 가지 상태의 모델 자체가 맡고 있습니다.
- 두 가지 상태를 지닌 경품 13종: 빵, 통조림, 채소, 인형 등이 각각 ‘기억’의 얼굴(따뜻한 빛 아래의 깨끗한 음식)과 ‘폭로’의 얼굴(곰팡이 핀 빵, 녹슨 통조림, 썩은 채소)을 지니며, 모두 GLB 모델입니다.
- 같은 실루엣, 두 가지 상태: Tripo 4뷰 생성과 리텍스처링으로 두 상태가 같은 콜라이더와 윤곽을 공유하기 때문에 썸네일 크기에서는 구별할 수 없으며, 차이는 오로지 볼륨과 텍스처에 있습니다.
- 집게와 기계 본체: 원래라면 손으로 모델링했을 8개 부품의 집게와 기계 본체 부품(상판, 기둥, 패널, 받침대)도 Tripo로 생성했습니다.
- 워크플로: Tripo GLB는 게임의 경품 풀에 핫스왑으로 들어가며, 뽑기에 성공하면 단일 GLB를 내보내 리모델링이나 변환 없이 Jupiter 무안경 3D 액자로 보낼 수 있습니다. 팀은 모델 개발과 테스트를 위해 Tripo API 기반의 Hub 패널도 만들었습니다.


