Tripo Animation
Biblioteca de movimentos predefinidos para modelos manipulados.
Aplique animações predefinidas a modelos manipulados. Suporta ações de caminhada, corrida, inatividade, combate e movimentos específicos de criaturas para bípedes, quadrúpedes e muito mais. Processe até 5 animações em uma única solicitação em lote. As animações são inseridas diretamente na geometria por padrão, e um modo local está disponível para remover o deslocamento da raiz dos sistemas de locomoção do mecanismo de jogo.
- Mais de 100 animações predefinidas (incluindo mais de 90 exclusivas para bípedes)
- Processe em lote até 5 animações de uma vez
- Prepare animações diretamente na geometria
Preços
O preço é baseado no tipo de tarefa e em parâmetros específicos. A geração de texturas padrão ou o uso de opções de topologia premium acarreta custos adicionais.
| Operação | Créditos |
|---|---|
| Animação única | 10 |
| Animação em lote | 10 × count |
A entrada deve ser um modelo manipulado (normalmente do Auto Rig)
Pontos finais
Clique em qualquer um dos cartões de endpoint abaixo para ir diretamente para a documentação detalhada do API e exemplos de código.
Parâmetros
Limites de taxa
Os limites de taxa garantem acesso justo e confiável ao API, colocando limites específicos em solicitações paralelas. Seu nível de uso determina o nível de definição desses limites.
| Categoria | Limite de simultaneidade |
|---|---|
| Animação (compartilhada com rigging) | 3 tarefas paralelas |
Instantâneos
Os instantâneos permitem bloquear uma versão específica do modelo para que o desempenho e o comportamento permaneçam consistentes.
| v1.0-20240301 (rig) | Mais de 90 predefinições de bípedes |
| v2.5-20260210 (rig) | 16 predefinições universais |