Baixar Descrição
A Gift for My Younger Self é uma aventura para um jogador que mistura plataforma, quebra-cabeças de espaço-tempo e recompensas aleatórias de habilidades. É também o presente da equipe para as crianças que eles foram um dia.
A história começa com uma caixa sem assinatura. Abra-a e você cai em um mundo estranho costurado com lembranças: uma casa familiar, uma sala de aula antiga, os mapas de blocos em que você jogava com os amigos e um escritório onde você ainda não pôs os pés. Lugares do cotidiano viram fases para explorar e superar e, conforme você avança por eles, descobre aos poucos de onde veio o presente.
O presente é um pouco “injusto”. Nos desafios cronometrados, chegar à meta a tempo permite escolher a sua recompensa de habilidade; se o tempo acabar, o acaso decide o seu próximo presente. Arrancada, pulo duplo, pedras de apoio, plataformas desaceleradas, volta no tempo e clones dão ao mesmo obstáculo soluções diferentes. Você pode procurar atalhos ou dar a volta mais longa, passar por um trecho difícil na base da destreza ou recombinar habilidades para abrir o seu próprio caminho. Cair ou ficar sem tempo nunca tira a sua chance de continuar explorando e chegar ao fim da história. Como diz a equipe: os outros dão as habilidades; você escolhe como passar de fase.
A equipe espera que a experiência traga tanto a tensão do “por um triz” quanto a surpresa do “espera, isso funciona?”, e que aquela criança curiosa que nunca parou de tentar volte a se divertir muito jogando.
Como o Tripo foi usado
O plugin do Tripo para Unreal Engine teve um papel fundamental nesta demo. Os modelos gerados com o Tripo iam direto para o Unreal Engine, aproximando o design de fases da arte de cenários, de modo que a equipe pôde construir protótipos com qualidade visual de verdade ainda durante o design das cenas.


