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Mannahatta 2100 AR Cards

Cartas ilustradas de plantas e animais de Nova York que ganham vida em AR. Ative uma carta para encontrar um morango silvestre, uma mamangava, uma ostra ou um falcão-peregrino em 3D, ouvir a história dele e descobrir seu lugar nos ecossistemas da cidade.

Autor: Rolos Productions
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Descrição

Mannahatta 2100: Flora & Fauna AR Cards é um presente para a próxima geração de nova-iorquinos, humanos e não humanos: um convite para conhecer a vida ao nosso redor e imaginar uma cidade onde a natureza possa prosperar.

Construído no Lureo com assets 3D feitos no Tripo, o baralho leva cartas ilustradas de flora e fauna para a realidade aumentada. Ative uma carta para encontrar uma planta ou um animal em 3D, ouvir sua história e descobrir seu lugar nos ecossistemas de Nova York. Morango silvestre, vara-dourada-doce, mamangavas, ostras, caranguejos-ferradura e falcões-peregrinos tornam-se portas de entrada para uma cidade que vai além de seus prédios e ruas. Imagens botânicas e da vida selvagem, narrações curtas e paisagens sonoras inspiradas nos habitats tornam cada encontro íntimo e convidativo, incentivando as pessoas a desacelerar, reparar e conectar uma única espécie a uma teia de vida maior.

O baralho é voltado para jovens, famílias, educadores e moradores curiosos da cidade, oferecendo um ponto de partida tátil para o aprendizado ecológico e a descoberta compartilhada. O mundo que ele constrói não é uma paisagem de fantasia à parte, mas uma relação renovada com a cidade viva que já habitamos. O presente é um encantamento que pode se transformar em cuidado: uma forma de reconhecer e proteger nossos vizinhos vegetais e animais enquanto imaginamos um futuro em harmonia com a natureza.

As cartas nascem de Mannahatta 2100, um projeto de AR que explora futuros climáticos contrastantes para a cidade de Nova York. Antes do hackathon, ele já incluía protótipos para celular e para Snap Spectacles, pesquisa ecológica e desenvolvimento visual. O baralho, com suas ilustrações e assets feitos sob medida, é um novo capítulo que traz a pergunta do projeto para os dias de hoje: como podemos imaginar e criar uma ecocidade próspera em 2100? Algumas imagens 2D e sons da natureza foram feitos com o ChatGPT, e a voz da narração, com o ElevenLabs.

Como o Tripo foi usado

No fluxo image-to-3D-to-AR do baralho, o Tripo ficou com a etapa de geração de assets 3D e o Lureo entregou a experiência interativa.

  • Image-to-3D: o Tripo transformou as ilustrações de flora e fauna em modelos 3D.
  • Para a AR: em vez de mostrar assets isolados, os modelos são conectados no Lureo às cartas físicas, à narração de cada espécie e às paisagens sonoras dos habitats, tornando a biodiversidade local tangível e incentivando o cuidado com a natureza.

Trailer