Voltar

microbio

Um jogo de simulação de micróbios: jogue como uma célula recém-formada em uma gota d'água suspensa no escuro. Reúna biomassa, reproduza-se por brotamento e divisão, ligue células em uma colônia e esconda-se atrás das rochas dos predadores que caçam pela visão.

Autor: AAAA
Baixar
microbioBaixar

Descrição

O mundo de microbio é uma gota d'água suspensa no escuro. A parede transparente de um recipiente envolve uma porção esférica de água, sem chão: rochas irregulares crescem para dentro a partir das paredes, cavernas curvas se escondem entre elas e a água gira lentamente, carregando detritos orgânicos, filamentos de algas, fragmentos de DNA, esporos e partículas de solo em suspensão.

Você é uma célula recém-formada, uma membrana translúcida que envolve um núcleo, mitocôndrias e vacúolos, com um flagelo batendo atrás de você. Amebas, paramécios, rotíferos, bacteriófagos e tardígrados maiores patrulham ao seu redor. Eles caçam pela visão, lembram onde viram você pela última vez e, quando esbarram em algo, recuam e mudam de direção.

Você começa como uma única célula. Reúna biomassa suficiente para desenvolver novas partes, reproduza-se por brotamento e divisão e ligue suas células em uma colônia com pontes citoplasmáticas. Os predadores podem romper uma ponte com uma mordida; a célula separada se afasta à deriva e, quando termina um tempo de recarga, pode voltar nadando e se reconectar. Quando o perigo chegar, esconda-se atrás de uma rocha ou entre em uma caverna: os predadores desistem da perseguição alguns segundos depois de perder você de vista. O modo fácil (mais comida, predadores mais fracos) deixa tudo mais tranquilo, o modo difícil traz toda a pressão da sobrevivência, e você pode alternar a qualquer momento.

É um presente para os jogadores que ele tiver a sorte de encontrar, especialmente quem tem curiosidade pelo mundo microscópico: crianças, estudantes ou qualquer pessoa que se lembre de ter visto pela primeira vez pontinhos minúsculos nadando numa gota d'água sob o microscópio. Também é para quem quer ver o que uma pessoa e uma IA conseguem construir. O jogo foi feito no Godot; os modelos foram gerados chamando a API do Tripo, e todos os outros assets e o código foram gerados pelo modelo deepseek-v4.1-flash.

Como o Tripo foi usado

Todos os modelos usados no jogo foram gerados chamando a API do Tripo.

Trailer