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Oneiro

Fale ou digite o sonho da noite passada e caminhe dentro dele: um LLM identifica as 3–5 coisas que ele continha, o Tripo text-to-3D constrói cada uma em escala real em um mundo em primeira pessoa, e você pode enviar o sonho para quem estava nele.

Autor: Vibe Smokers
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Descrição

Oneiro transforma um sonho em um lugar onde você pode entrar e que pode dar de presente a alguém. Fale ou digite o sonho da noite passada, e um LLM o lê com fidelidade e identifica as 3–5 coisas concretas que o sonho realmente continha. O Tripo text-to-3D gera cada uma como um objeto 3D real, e o Oneiro as posiciona em escala real em um mundo em primeira pessoa: um vazio quente, quase preto, um chão que se desfaz na névoa e os objetos de pé onde o sonho os colocou.

Então o sonho acontece. Cada um se desenrola como uma breve cena inspirada em Sonhos, de Kurosawa, e em LSD: Dream Emulator. Uma cartela diz “Tive um sonho assim”, uma presença surge da névoa e segue você, e você explora livremente: arraste para olhar, mantenha pressionado para andar, toque nas coisas. Quando você escolhe acordar, vem um clímax, um corte seco para o preto e a nota da manhã, com o seu sonho escrito de volta no seu diário.

É um presente para quem estava no sonho. Os sonhos são a coisa mais íntima que temos e a mais difícil de compartilhar; “sonhei com você” costuma morrer como uma frase vaga. Com o Oneiro, você envia um link e a pessoa caminha dentro do sonho que você teve com ela: a raposa gigante que seguia você, a casa onde vocês moraram, o lugar que não existe.

Experimente o sonho de demonstração “Sal, Luz e Raposa”: um deserto de sal engoliu a cidade, um farol enferrujado gira uma luz vermelha sem mar, uma raposa branca do tamanho de um ônibus segue você sem fazer barulho, um piano de cauda queimado toca sozinho e um sino de igreja flutua a um palmo do chão. Cada objeto foi gerado pelo Tripo a partir desse texto em cerca de 90 segundos.

O Oneiro foi construído como um produto de verdade, com diário de sonhos, links de presente, mundos editáveis e pacotes de créditos pagos, e o primeiro mundo é grátis. Nada disso existia antes do hackathon: a captura de sonhos, o pipeline de interpretação, a geração com o Tripo, a cena em primeira pessoa, o diário, o editor e os pagamentos foram todos construídos durante o evento.

Como o Tripo foi usado

O Tripo é o motor central do Oneiro: cada objeto de cada sonho é gerado com o text-to-3D da API do Tripo, sem nenhum asset pronto.

  • Das palavras aos objetos: um LLM extrai prompts fielmente das próprias palavras de quem sonhou, e o Tripo gera de 3 a 5 objetos por sonho. A cadeia vai da fala a um LLM hospedado na Groq, ao Tripo e a uma cena em Three.js, em cerca de 90 segundos por sonho.
  • Objetos como atores: cada objeto é dimensionado pelo seu tamanho na história (um farol de 14 m, uma raposa do tamanho de um ônibus, um piano de 1 m) e plantado no mundo em primeira pessoa, onde recebe um papel; a raposa é a presença que segue você.

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