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Veya

Um jogo UGC em 3D em que tudo, de NPCs e itens a ambientes e mundos inteiros, é movido por IA e editável em tempo de execução. Crie lugares, mude o comportamento dos NPCs, adicione objetos e jogue suas alterações na hora.

Autor: Veya
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Descrição

Veya é um jogo UGC em 3D em que os jogadores exploram e remodelam mundos por meio de IA. Todo o conteúdo do jogo, de NPCs e itens a ambientes e mundos inteiros, é movido por IA e editável em tempo de execução.

Crie novos lugares, mude o comportamento dos NPCs, introduza objetos e projete suas próprias aventuras enquanto joga e, em seguida, vivencie suas alterações diretamente no jogo, de modo que criação e exploração se tornem uma única experiência contínua. É um presente tanto para jogadores quanto para criadores, e tudo nele foi feito durante o hackathon; a música de fundo e os efeitos sonoros foram gerados com o Stable Audio 3.

WASD para mover, Shift para correr, C para agachar, F para acionar a interação atual ou confirmar o diálogo, E para observar, Q para inspecionar, a roda do mouse para selecionar ações, Tab para abrir o manual de viagem e H para mostrar ou ocultar o HUD.

O serviço de criação dentro do jogo (o altar dos desejos, em beta fechado) pede que os jogadores entrem com uma assinatura do Codex ou configurem seu próprio provedor de modelos e sua API key, além de uma Tripo API key separada, com a região da conta global ou China. A geração é feita nas próprias contas do jogador.

Como o Tripo foi usado

O Tripo é ao mesmo tempo a ferramenta de modelagem por trás deste mundo e seu motor de criação em tempo de execução.

  • Modelos: personagens, mesas, peixes, flores e outros modelos foram gerados com o Tripo; o modelo e o rig de cada personagem NPC vieram do Tripo, assim como parte das animações.
  • Geração em tempo real: o mais importante é que o jogo chama a API do Tripo em tempo de execução para gerar props, NPCs e assets de fase.

Trailer