Скачать Описание
«Animation City: The Sky We Dreamed Of» — подарок автора своему детскому «я». В детстве автор часто высовывал руку из окна машины, представлял, что у него есть крылья, и мечтал улететь вслед за ветром в миры из мультфильмов.
Этот маленький город живёт среди облаков: он состоит из парящих островов, сказочного замка, водопадов и каменных мостов, которые их соединяют. Над головой проплывают дирижабли и воздушные шары, по рельсам бежит поезд, а гуси то машут крыльями, то парят. Вы и сами можете влететь прямо в этот пейзаж, оставляя за собой тающий след из радуг и звёзд.
Это спокойное сюжетное приключение, построенное вокруг полёта и открытий. Простое обучение поможет вам взлететь. Днём следуйте за бумажными самолётиками и воздушными змеями, приближайтесь к ориентирам в небе и собирайте открытки с видами; затем, не прерывая путешествия, переключитесь на ночь: замок и фонари загораются под луной, по небу проносятся падающие звёзды, а над городом распускаются фейерверки. Таймера нет, и не нужно быть опытным игроком: кружите вокруг замка, отдыхайте на крыше или тихо зависайте в воздухе, наблюдая, как живёт мир.
Этот подарок — больше чем красивое место: это ответ на детское желание. Небо, о котором вы когда-то мечтали, наконец стало местом, куда можно отправиться. А ещё он — для всех, кто до сих пор грезит о полёте. Игра создана в Unity, в производстве также использовались Blender и 3ds Max; Codex помогал со сборкой сцен, управлением персонажем, эффектами полёта, сменой дня и ночи и сюжетными взаимодействиями.
Как использовался Tripo
Именно Tripo дал городу в облаках его ассеты.
- Сгенерированные модели: 3D-модели, из которых построен «Animation City», сгенерированы в Tripo, затем импортированы в Unity, организованы в префабы, получили материалы и были собраны в мир, который можно исследовать.
- Возможность сосредоточиться: поскольку созданием ассетов занимался Tripo, автор смог уделить больше внимания атмосфере, геймплею и самой идее — подарить опыт полёта своему детскому «я».


