Попробовать онлайн Описание
«Drowned Halls» — подводный хоррор на выживание от первого лица, действие которого происходит в заброшенной бане, поглощённой бездонным потопом. Активируйте четыре вентиля, пробирайтесь по соединённым бассейнам и служебным коридорам и спасайтесь, пока существа выслеживают вас по свету и звуку.
Этот мир — подарок для всех, кто чувствует себя потерянным, измотанным или застрявшим в собственном лабиринте. Здесь нет фантазии о боевом могуществе: вы следите за дыханием, двигаетесь осторожно, сохраняете тишину и изучаете здание маршрут за маршрутом. Лампы в виде спасательных кругов отмечают контрольные точки, поэтому ошибка не стирает весь прогресс, а каждое возвращение — ещё один шанс найти путь вперёд.
Игра поддерживает английский и упрощённый китайский языки и предлагает три уровня сложности. На лёгком показываются карта побега в реальном времени и положение монстров, на обычном даются подсказки направления, а на сложном навигация и подсказки по целям убраны, но остаются подсказки по управлению и сигналы об опасности. Игроки сами выбирают, сколько помощи им нужно, при этом сам мир не меняется.
Обычное место отдыха становится незнакомым под чёрной водой. Этот подарок — не лёгкий побег. Это маленький огонёк, маршрут, который можно выучить, и уверенность в том, что заблудиться — не значит не суметь вернуться.
Как использовался Tripo
Существа, которые охотятся на вас в затопленных залах, сгенерированы в Tripo.
- Шесть моделей существ: тела Колосса и Левиафана созданы с помощью image-to-3D в Tripo, а кроме того есть варианты Краба, Удильщика, Кита и Левиафана с автоматическим риггингом и клипами плавания и ходьбы.
- Чистка и интеграция: автор очистил и оптимизировал ассеты в Blender, а затем перенёс их в Three.js.
- Разделение труда: Tripo обеспечил ассеты существ, а движение, ИИ, коллизии и всю игру реализует собственный код.


