Попробовать онлайн Описание
GO BIRDVERSE — казуальная научно-фантастическая игра, в которой сочетаются прогулки в реальном мире, AR-задания по поиску птиц, коллекционирование и обустройство острова. Вы просыпаетесь в 2046 году в роли реставратора планеты и возвращаетесь в 2026-й, чтобы собрать записи о жизни птиц и восстановить свой будущий дом. Автор создал игру для таких же мечтателей-INFP и для всех, кто тоскует по природе: она дарит каждой прогулке повод для ожидания, позволяет каждому ремонту оставить долгий след и превращает воображаемый маленький мир в дом, о котором хочется заботиться.
В реальном мире идите по карте к деревьям заданий, чтобы открыть растения и птиц. Собранные растения можно размещать в AR, а некоторые собранные птицы прилетят вам на руку. Шаги по-прежнему приносят семена, которые можно посадить в выбранном вами месте в 2046 году. Из 48 видов птиц 24 живут на острове, а ещё 24 появляются благодаря заданиям на улице. Наблюдайте за ними и фотографируйте их с помощью камер и бинокля — и коллекционирование становится способом узнавать о жизни.
На острове ремонт башни-флюгера, патрульного дирижабля и островного робота открывает новые занятия. Летите на дирижабле к старой станции, почините Finch прямо на месте, затем возьмите его на борт и возвращайтесь домой; гуляйте с собакой или катайтесь на роботе по острову. Портативное устройство для наблюдения за птицами связывает настоящее пение птиц, определение видов и записи наблюдений. Низкополигональные острова и растения, ретро-машины и справочник в стиле полевого дневника создают тёплое будущее. Смена дня и ночи может следовать реальному времени или переключаться свободно, а темп ремонта, съёмки, посадок и наблюдения за птицами вы задаёте сами.
На компьютере игра запускается в браузере без установки; мобильный AR-режим требует iOS 17.0 или новее и устанавливается через TestFlight. Вся игра, включая веб- и iOS-версии, была спроектирована и создана с нуля во время этого Tripothon.
Как использовался Tripo
Tripo — ключевой производственный инструмент для 3D-персонажей, пропсов и растений игры.
- Генерация: главный герой, собака, роботы, патрульный дирижабль и растения сгенерированы в Tripo, который также помог с анимациями персонажей и животных.
- Интеграция: GLB-файлы доработаны в Blender (форма, походка и движения), а затем перенесены в Three.js, где собственная логика добавляет следование, пилотирование, ремонт, посадку растений и взаимодействие с компаньонами.
- Маленькая среда обитания на улице: в уличном мире, сгенерированном с помощью World Labs / Marble, персонажи Tripo с собственной анимацией добавляют кормление, падающие зёрна и птиц, которые подлетают и садятся на руку Finch, превращая сгенерированное пространство в среду обитания, о которой хочется заботиться.


