İndir Açıklama
Echoes of the Past, sizi artık kapanmış bir toptancı çarşısına, Tianyi New Mall'a geri götürüyor. Burası pek çok insan için güzel anılar barındırıyor; yazar da burayı, çocukluktaki kendisine bir hediye olarak bir oyuna dönüştürdü: geçmiş günlere dönen bir rüya.
Oyun Unreal Engine 5 ile yapıldı; oyunun toplu hâlde üretilen PBR asset'leri Tripo ile oluşturulup doğrudan motora aktarıldı. Hackathon'dan önce yalnızca bazı modeller hazırlanmıştı; geri kalan her şey hackathon başladıktan sonra yapıldı.
Tripo nasıl kullanıldı
Tripo burada temel araçtı. Toplu hâlde PBR asset üretmek gibi zahmetli bir işi üstlendi ve asset'ler doğrudan motora aktarıldığı için Unreal Engine'e sorunsuzca uyum sağladı. Tekrarlayan ve titizlik isteyen modelleme işinden kurtulan yazar, enerjisini ayrıntıları cilalamaya daha çok ayırabildi.


