Geri

Four Thrones

Dört oyunculu, herkesin herkese karşı savaştığı bir auto-battler RTS: dört taht tek bir haritanın köşelerini tutar ve kışlalarınızın dalgaları kendi başına savaşır. Tek bir askeri bile siz hareket ettirmezsiniz; ne inşa edeceğinizi, ne zaman kahraman kiralayacağınızı ve süper silahı ne zaman ateşleyeceğinizi seçersiniz.

Yazar: Pedro Henrique Soncin Maia
İndir
Four Thronesİndir

Açıklama

Four Thrones, dört oyunculu, herkesin herkese karşı savaştığı bir auto-battler RTS. Dört taht, aralarında koridorlar uzanan tek bir haritanın köşelerinde durur ve kışlalarınızın çıkardığı her dalga kendi koridorunda ilerleyip kendi başına savaşır. Tek bir askeri bile siz hareket ettirmezsiniz. Neyi inşa edip yükselteceğinize, ne zaman kahraman kiralayacağınıza, kale büyüsünü nerede kullanacağınıza ve bir üssü yok eden süper silahı ne zaman ateşleyeceğinize siz karar verirsiniz.

Dört fraksiyon, dört farklı oyun sunar: Vanguard'ın kuşatma hücumları, Grove'un tohumlarla yeniden dirilen seçkin birlikleri, Emberlords'un yanarken karşılık veren binaları ve Necrotide'ın kendi ölülerinden büyüyen sürüsü. Her fraksiyonun kademeli yeteneklere sahip üç kahramanı, iki fraksiyon araştırması, kendine özgü bir birimi ve bir süper silahı vardır; maç kurulumundaki fraksiyon kartı da siz seçiminizi yapmadan önce bunların hepsini gözler önüne serer.

Bu oyun, RTS ve auto-battler hayranlarına bir hediye: inşa sırasını, zamanlamayı, karşı hamleleri ve dört taraflı bir herkes herkese karşı mücadelenin gerektirdiği cesareti seven, dakikada dört yüz kez tıklamaktansa bir planın adım adım gerçekleşmesini izlemeyi tercih eden insanlara. Yazarın aklındaki deneyim; dolmakta olan bir lobi, son ayakta kalanın belirlendiği koca bir akşam ve bir süper silahın düşüp bir tahtın yıkıldığı o an.

Perde arkasında her maç, oyun motoruna hiç dokunmayan tek bir deterministik simülasyondur: aynı tohum değeri ve aynı komut kaydı her makinede aynı savaşı üretir; bu nedenle tekrar oynatma, kayıt dosyası ve çok oyunculu protokol tamamen aynı şeydir. Çok oyunculu mod adanmış bir hakem sunucusunda çalışır: herkese açık ya da gizli bir oda kurun, boş koltukları botlarla doldurun ve oda kodunu arkadaşlarınıza verin. Tek başına oynarken botlar dört zorluk seviyesinde sunulur. Oyun Windows ve macOS üzerinde çalışır.

Four Thrones, etkinlik için geliştirilmeye devam edilen, önceden var olan bir proje. 14 Eylül'e kadar deterministik simülasyon, harita, dört fraksiyonun temel birimleri ve binaları (bazı modelleriyle) ve ilk HUD hazırdı. 15 Eylül ile 5 Ekim arasında kahraman yetenek setleri ve şampiyon sistemi, on iki kale büyüsü, Necrotide sürü motoru, yeni HUD ve ana menü, fraksiyon kartlı maç kurulumu, hakem sunucusunda oda tabanlı çok oyunculu mod, Windows ve macOS sürümleri, bir denge yaması, Tripo ile yapılan birimler ve binalar, ses efektleri ve kapak eklendi.

Tripo nasıl kullanıldı

Tripo, oyunun modelleyicisiydi: oyundaki 3D asset'lerin neredeyse tamamı ondan çıktı ve tek başına çalışan bir geliştiricinin dört fraksiyonluk bir kadroyu yayımlayabilmesinin nedeni de bu.

  • Neler üretti: 12 fraksiyon binası, 33 birim ailesi ve harita prop'ları; her biri, projenin Nano Banana Pro ile tek bir el boyaması stilde hazırlanmış kendi boyalı referanslarından Tripo tarafından image-to-model ile üretildi.
  • Nasıl kullanıldı: Unity'nin yapay zekâ üreticilerinin içinde ve Tripo API üzerinden.
  • Zincir: referans, Tripo mesh'i, Blender'da rig ve Uthana ile hareket; ardından binlerce birimin tek geçişte çizilmesi için vertex animasyonu bake edildi. Her asset maç kamerasında incelenir, elenenler yeni referanslardan yeniden üretilir.

Fragman