İndir Açıklama
Leave the Name Blank, bir ikindi çayı partisinde geçen, masaüstü için duygusal etkileşimli bir oyun prototipi. Kimliğin, performansın ve beklentilerin ötesinde bir an isteyen herkese bir hediye: Kimse olmanız gerekmiyor ve sizi bekleyen bir yer zaten hazır.
Pencereden içeri bir davetiye uçarak giriyor. 2D bir gardıropta giyinip fotoğraf çekin, ardından krem beyazı, porselen mavisi ve antika altın tonlarındaki, kilden yapılmış gibi görünen masalsı bir çay odasına adım atın. Dört ev sahibi sizi bir çay fincanını çevirmeye, bir mantar yerleştirmeye, bir manzarayı çerçevelemeye ve bir hediye etiketini çıkarmaya davet ediyor. Hiçbir şey puanlanmıyor; son hizalama payını da fincan tabağı nazikçe sizin yerinize tamamlıyor. Dört köşenin hepsi bittiğinde gündelik kıyafetlerinize geri dönmeyi, yerinize oturmayı ve hem davete geldiğiniz hâlinizi hem de gündelik hâlinizi gösteren bir kartı saklamayı seçebilirsiniz.
2D ve 3D, her biri en iyi yaptığı işi yapıyor: Ayrıntılı karakterler için giydirme ve portreli diyaloglar 2D'de kalırken mekanizmalar dokunabileceğiniz bir 3D alanda yer alıyor. Tripo karakterleri, çay takımını, sandalyeleri, pasta standını ve diğer modelleri üretti; Blender mesh azaltma, materyaller, parçaların ayrılması ve oturma pozlarıyla ilgilendi; Godot ise etkileşimleri ve durumları birbirine bağlıyor. 2D karakterler ve parçalar NovelAI ve ChatGPT görsel üretimiyle yapıldı, ardından yerelde rötuşlanıp katmanlara ayrıldı; açılış Seedance ile hazırlandı, seslerde Fish Audio kullanılıyor ve iki müzik parçasını Suno üretti.
Prototip; 9 kategoride 27 seçilebilir öğe, 4 balo elbisesi, dört köşenin tüm etkileşimleri ve bir son içeriyor. Arayüz ve seslendirmeler Çince. Çay odasında WASD ile hareket ediliyor, fareyle etrafa bakılıyor ve E ile etkileşime geçiliyor; oyun için 64 bit Windows 10 veya 11 ve Vulkan destekli bir ekran kartı gerekiyor.
Tripo nasıl kullanıldı
Tripo, çay partisinin karakterlerini ve temel prop'larını üretti.
- Ürettikleri: karakterler, çay takımı, bir mantar, bir vizör çerçevesi, bir hediye kutusu, sandalyeler ve pasta standı.
- Üretimden sonra: Blender yüksek poligonlu mesh'leri sadeleştirdi, hareketli parçaları ayırdı ve oturma pozlarını uyarladı; Godot ise bunları dört köşenin mekanizmalarına bağladı.
- Yeniden kullanım: Bir sandalye 1.970.639 üçgenden 100.000 üçgene indirildi ve beş oturma yerinin hepsinde yeniden kullanılıyor.


