Geri

microbio

Bir mikrop simülasyon oyunu: Karanlıkta asılı duran bir su damlasının içinde yeni oluşmuş tek bir hücreyi oynayın. Biyokütle toplayın, tomurcuklanıp bölünün, hücreleri birleştirerek bir koloni oluşturun ve görerek avlanan yırtıcılardan kayaların arkasına saklanın.

Yazar: AAAA
İndir
microbioİndir

Açıklama

Karanlıkta asılı duran bir su damlası, microbio'nun dünyasını oluşturuyor. Şeffaf bir kap duvarı, zemini olmayan küresel bir su kütlesini çevreliyor: Düzensiz kayalar duvarlardan içeriye doğru büyüyor, aralarında kıvrımlı mağaralar saklanıyor ve yavaşça dönen su; organik kalıntıları, alg ipliklerini, DNA parçalarını, sporları ve askıdaki toprak parçacıklarını sürüklüyor.

Siz yeni oluşmuş tek bir hücresiniz: arkanızda çırpınan bir kamçısı olan, bir çekirdeği, mitokondrileri ve kofulları saran yarı saydam bir zar. Sizden büyük amipler, paramesyumlar, rotiferler, bakteriyofajlar ve su ayıları etrafınızda devriye geziyor. Görerek avlanıyor, sizi en son nerede gördüklerini hatırlıyor, bir şeye çarptıklarında da geri çekilip yön değiştiriyorlar.

Tek bir hücre olarak başlıyorsunuz. Yeni parçalar geliştirmeye yetecek kadar biyokütle toplayın, tomurcuklanıp bölünün ve hücrelerinizi sitoplazma köprüleriyle birleştirerek bir koloni oluşturun. Yırtıcılar bir köprüyü ısırıp koparabilir; kopan hücre sürüklenip uzaklaşır ve bekleme süresi dolduğunda yüzerek geri dönüp yeniden bağlanabilir. Tehlike geldiğinde bir kayanın arkasına süzülün ya da bir mağaraya girin: Yırtıcılar sizi gözden kaybettikten birkaç saniye sonra kovalamayı bırakır. Kolay mod (daha fazla yiyecek, daha zayıf yırtıcılar) işleri rahat tutar, zor mod hayatta kalma baskısının tamamını getirir ve istediğiniz zaman mod değiştirebilirsiniz.

Bu oyun, karşılaşma şansına eriştiği her oyuncuya bir hediye; özellikle de mikroskobik dünyayı merak edenlere: çocuklara, öğrencilere ya da mikroskop altında bir su damlasında yüzen minicik noktaları ilk kez gördüğü anı hatırlayan herkese. Ayrıca tek bir insanın yapay zekâyla birlikte neler inşa edebileceğini görmek isteyen herkes için. Oyun Godot ile yapıldı; modeller Tripo API çağrılarak üretildi, diğer tüm asset'ler ve kod ise deepseek-v4.1-flash modeli tarafından üretildi.

Tripo nasıl kullanıldı

Oyunda kullanılan tüm modeller Tripo API çağrılarak üretildi.

Fragman