Geri

Mighty Gladiators

Düşmüş Hisar'da geçen, 1–4 oyunculu fantastik bir co-op aksiyon RPG'si: dört kahramandan birini seçin, bitmek bilmeyen dalgalara karşı hayatta kalın, eşyalar, beceriler ve yeteneklerle build'inizi oluşturun ve kendine özgü mekaniklere sahip boss'larla yüzleşin. Demo tek oyunculu.

Yazar: Vlastimil Stich
Canlı deneyin
Mighty GladiatorsCanlı deneyin

Açıklama

Mighty Gladiators, Düşmüş Hisar'da geçen, PC için 1–4 oyunculu fantastik bir co-op aksiyon RPG'si. Dört kahramandan birini seçin ve bitmek bilmeyen düşman dalgalarına karşı hayatta kalın. Karakterinizi eşyalar, beceriler ve yeteneklerle geliştirin, farklı build'ler deneyin ve kendine özgü mekaniklere sahip boss'larla yüzleşin. Birbiriyle kapışmak isteyen oyuncular için PvP bile var.

Oyun, geliştiricinin çocukluk arkadaşlarına ve geliştiricinin bir zamanlar olduğu çocuğa bir hediye. Büyürken Warcraft III'ün özel haritalarında ve modlarında sayısız saat geçirdiler; geliştirici de onlara aynı hissi yaşatabilecek bir oyun yapmayı hayal ediyordu: bir dünyayı birlikte keşfetmek, bir build daha denemek, bir el daha oynamak için kalmak. Geliştirici ilk denemesini 16 yıl önce yaptı ve elinde yalnızca tek bir 3D model kaldı.

Bu sefer çalışmalara 10 Eylül 2026'da bir 2D oyun olarak başlandı. Birkaç gün sonra geliştirici Tripo'yu keşfetti, 3D'ye geçti ve ardından hackathon'a kaydoldu. Geliştirici, Tripo, GPT-6 Astra ve Three.js ile oyunun temelini 19 günde kurdu. Co-op modu şimdiden çalışıyor ama şimdilik sunucu görevini geliştiricinin kendi bilgisayarı üstleniyor; geliştirici ve üç arkadaşı her gün saatlerce birlikte oynayıp test ediyor. Burada sunulan demo yalnızca tek oyunculu, oysa en büyük eğlence arkadaşlarla co-op oynamakta.

Geliştirici sırada, isteyen herkesin arkadaşlarıyla co-op oynayabilmesi için oyunu genel bir sunucuda barındırmayı planlıyor; bir gün de bir deney ve kişisel bir dönüm noktası olarak oyunu Steam'de yayımlamayı denemeyi çok istiyor. Animasyonlar Mixamo'dan ve Quaternius ile KayKit animasyon kütüphanelerinden, bazı iskelet karakterler ve nesneler KayKit ve Quaternius paketlerinden, müzik ve ses efektleri ise ElevenLabs ve Pixabay'den geliyor. Mighty Gladiators hâlâ erken aşamada bir proje, ama geliştiriciye çocukken umduğu şeyi şimdiden verdi: birlikte içinde kaybolabilecekleri, kendilerine ait bir dünya.

Tripo nasıl kullanıldı

Mighty Gladiators'ı 2D bir plandan 3D bir oyuna dönüştüren şey Tripo oldu.

  • İlk plan: Her 3D asset'i elle yapmak çok uzun sürecekti, bu yüzden geliştirici başta 2D bir oyun planladı. Sonra bir arkadaşı ona Tripo'yu gösterdi ve her şey değişti.
  • Üretilenler: Oynanabilir karakterler, boss'lar, silahlar ve ortam asset'leri Tripo ile üretildi.
  • İş akışı: birkaç dakikada bir model oluşturmak, AccuRIG 2'de riglemek, Blender'da iyileştirmek ve oyuna aktarmak.
  • Eski bir 3D sanatçısı olarak geliştirici, bunun mümkün olanı tamamen değiştirdiğini söylüyor: Tripo olmasaydı Mighty Gladiators asla bir 3D oyun olamazdı.

Fragman