Geri

Seek

Hafızası giderek silinen yaşlı bir kadının zihninde geçen, ruha iyi gelen bir macera-bulmaca oyunu: onun hayatından inşa edilmiş bir adada platformlar arasında zıplayın, bulmacaları çözün ve anılarını yeniden bir araya getirin; altı binayı griden renge kavuşturun.

Yazar: Engine ZeroKaynak kod
Canlı deneyin
SeekCanlı deneyin

Açıklama

Seek, hafızayı, aileyi, büyümeyi ve sıradan hayatın değerini konu alan, ruha iyi gelen bir macera-bulmaca oyunu. Anılarını kaybetmekte olan yaşlı bir kadının giderek sönen bilincine giriyorsunuz. İlk başta rüya gibi bir adada geçen gizemli bir macera gibi görünüyor; ancak hikâye ilerledikçe adanın onun hayatının en önemli anlarından inşa edildiğini fark ediyorsunuz: çocukken deniz kenarında oynamak, bir arkadaşıyla okulu kırmak, şehirde geç saatlere kadar çalışmak, âşık olmak, anne olmak ve ailesiyle sade günler paylaşmak.

Oyun tek bir fikir etrafında şekilleniyor: yaşarken fark etmeden geçtiğimiz anlar, en çok değer verdiğimiz anılara dönüşebilir ve o küçük, sıradan deneyimler sessizce koca bir hayatı biçimlendirir. Anın kıymetini bilen, pişmanlıklar taşıyan, yoğun bir hayatın altında bunalan ya da yalnızca gerçekten neyin önemli olduğunu hatırlamayı özleyen herkese bir armağan. Seek nazik bir mola sunuyor: gündelik anlarda saklı sıcaklığı yeniden ziyaret etme ve kendi anılarınızın saklanmaya değer olduğunu hissetme fırsatı.

Oyun, altı sembolik binanın bulunduğu stilize bir 3D merkez dünya olan Hafıza Adası'nda geçiyor. Her bina hayatın bir evresini temsil ediyor ve siz ilerledikçe griden renge kavuşuyor. Her bölüm aynı döngüyü izliyor:

  • Bir hafıza odasına ulaşmak için harekete dayalı bir platform parkurunu geçin.
  • Nesneleri inceleyin, küçük bir bulmacayı çözün ve hafıza parçalarını toplayın.
  • Parçaları sembolik bir hafıza nesnesinde birleştirin ve geri kazanılan anının kısa bir sinematikte canlanışını izleyin.
  • Anı bir fotoğraf albümüne giriyor ve adanın yeni bir bölümü aydınlanıyor.

Altı bölüm, deniz kenarındaki çocukluğu, ergenliği ve arkadaşlığı, yetişkinliği ve işi, aşkı, aileyi ve son olarak hayatın bütününe bir dönüşü ele alıyor. Ada, fotoğraf albümü, etkileşimli nesneler, çevresel hikâye anlatımı ve yumuşak platform parkurları tek bir duygusal yolculukta birleşiyor. Binalar, oyuncu karakteri ve prop'lar Tripo ile üretildi; adanın kendisi ise Three.js'te prosedürel olarak oluşturuluyor. Ekip, adanın tamamını suluboya konsept çiziminden World Labs Marble ile üretmeyi de denedi, ancak sonuç tasarımdan fazla uzaklaştığı için kullanılmadı. Oyun tarayıcıda oynanıyor.

Tripo nasıl kullanıldı

Seek'teki tüm etkileşimli 3D asset'leri Tripo üretti; bu süreç, tek seferlik üretimler yerine tekrarlanabilir bir iş akışı olarak kurgulandı.

  • Altı bölüm binası: Bir deniz kabuğu, bir cips paketi, bir köpek stüdyosu, bir ağaç ev, bir plaj çadırı ve bir albüm evi; her biri ayrı bir GLB olarak dışa aktarıldı.
  • Bekleme, yürüme, koşma ve zıplama klipleriyle riglenmiş oyuncu karakteri ve buna ek olarak 8 prop.
  • İş akışı: Çoklu görünüm girdisi olarak üç görünümlü görseller, ardından dosyaları 14,3 MB'tan 872 KB'a düşüren optimizasyon betikleri.
  • Yönelim: Ekip, modellerin baktığı ekseni yerel +X olarak ölçtü, sapma açısını -π/2'de sabitledi ve bir pusula sondası geliştirdi; böylece yönelim tekrarlanabilir bir kontrole dönüştü.

Fragman