Live ausprobieren Beschreibung
Afternoon Park (Where the Afternoon Glows, We Wander Together) ist ein friedlicher Vergnügungspark, der wirkt, als würde er an einem strahlenden Nachmittag öffnen. Als Geschenk an die Kindheit gedacht, kennt er keine Timer, Questlisten oder Pflichtziele: nur vier Freunde, die gemeinsam spazieren gehen, spielen, plaudern und das Zusammensein genießen.
Im Park leben vier Gefährten: Gua Gua, ein neugieriger Entdecker; Meishimiao, ein tröstender Freund; Na Frog, warmherzig und optimistisch; und Tugou, voller Energie und fest davon überzeugt, dass Glück geteilt werden will. Sie streifen allein umher, treffen sich, plaudern und halten bei den Attraktionen inne, als verbrächten sie den Tag wirklich miteinander. Sie können jeden von ihnen steuern oder die ganze Gruppe zu sich rufen. Bewegen Sie sich mit WASD, den Pfeiltasten oder einem Bildschirm-Joystick, wechseln Sie zwischen den Gefährten und schalten Sie zwischen Nah-, Verfolger- und Draufsicht-Kamera um.
Im Park gibt es ein Riesenrad, ein Karussell, Süßigkeitenstände, Kapselautomaten, das Jelly Lucky House und die Curious Arcade, umgeben von Bäumen, Blumen, Bänken, Wimpelketten, Wegen und einem fernen Schloss. Blauer Himmel, cremefarbene Gebäude, mintgrüne Rasenflächen und weiche 3D-Figuren verleihen der Welt die Wärme eines lebendigen Bilderbuchs.
Das Herzstück des Spiels ist das Miteinander. Verfolgen Sie die Gespräche der Freunde, lassen Sie sie auf Betten oder Stühlen ausruhen, halten Sie Momente in einem Erinnerungsalbum fest und lösen Sie kleine Feiern mit Musiknoten, bunten Karten und Funkeln aus. Es ist ein sanfter Spaziergang durch einen vertrauten Traum: ein Ort ohne Druck, um zu erkunden, zu spielen, Freundschaft zu erleben und die Jugend wiederzuentdecken. Das Spiel entstand mit HolyMolly, einer KI-Plattform zur Spieleentwicklung; bei der Entwicklung kam außerdem Codex zum Einsatz.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Tripo übernahm die Verfeinerung der Modelle: HolyMolly generierte die ersten Modellentwürfe, die anschließend mit Tripo überarbeitet wurden, um Clipping-Fehler zu beseitigen und gleichzeitig eine polierte Optik zu bewahren.


