Live ausprobieren Beschreibung
Drowned Halls ist ein Unterwasser-Survival-Horrorspiel in der Ego-Perspektive, angesiedelt in einem verlassenen Badehaus, das von einer bodenlosen Flut verschluckt wurde. Aktivieren Sie vier Ventile, navigieren Sie durch verbundene Becken und Versorgungsgänge und entkommen Sie, während Kreaturen Ihrem Licht und Ihren Geräuschen nachspüren.
Diese Welt ist ein Geschenk für alle, die sich verloren, erschöpft oder in einem eigenen Labyrinth gefangen fühlen. Es gibt keine kampfbasierte Machtfantasie: Sie haushalten mit Ihrem Atem, bewegen sich vorsichtig, bleiben leise und lernen das Gebäude Route für Route kennen. Rettungsring-Lampen markieren Checkpoints, sodass ein Fehler nicht Ihren gesamten Fortschritt löscht, und jede Rückkehr ist eine weitere Chance, den Weg nach vorn zu finden.
Das Spiel unterstützt Englisch und vereinfachtes Chinesisch und bietet drei Schwierigkeitsgrade. „Leicht“ zeigt eine Live-Fluchtkarte und die Positionen der Monster; „Normal“ bietet Richtungshinweise; „Schwer“ entfernt Navigations- und Zielhinweise, behält aber Steuerungshinweise und Gefahrenfeedback bei. Die Spieler entscheiden selbst, wie viel Hilfe sie möchten, ohne dass sich die Welt selbst verändert.
Ein gewöhnlicher Ort der Erholung wird unter schwarzem Wasser fremd. Das Geschenk ist keine mühelose Flucht. Es ist ein kleines Licht, eine Route, die Sie lernen können, und die beruhigende Gewissheit, dass Sich-Verirren nicht heißt, nicht mehr zurückzufinden.
Wie Tripo eingesetzt wurde
Die Kreaturen, die Sie durch die überfluteten Hallen jagen, wurden mit Tripo generiert.
- Sechs Kreaturenmodelle: Die Körper des Kolosses und des Leviathans entstanden mit Tripo Image-to-3D, dazu automatisch geriggte Varianten von Krabbe, Anglerfisch, Wal und Leviathan mit Schwimm- und Laufclips.
- Bereinigung und Integration: Der Autor bereinigte und optimierte die Assets in Blender und brachte sie dann in Three.js.
- Arbeitsteilung: Tripo lieferte die Kreaturen-Assets, während eigener Code Bewegung, KI, Kollisionen und das gesamte Spiel umsetzt.


