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Into the Qingming Scroll

Ein 3D-Erkundungsspiel nach Zhang Zeduans „Am Fluss während des Qingming-Festes“: Überqueren Sie als junger Gelehrter A-Qing die Regenbogenbrücke, bummeln Sie über den Markt am Flussufer, fahren Sie Boot und helfen Sie, den Ärger unter der Brücke aus der Welt zu schaffen.

Autor: Qingming StudioQuellcode
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Beschreibung

Into the Qingming Scroll ist ein Geschenk an Freunde in aller Welt, die die chinesische Kultur entdecken möchten, und lädt Sie ein, eine historische Stadt über ihre Straßen, ihre Bräuche und den Alltag ihrer Menschen kennenzulernen. Inspiriert von Zhang Zeduans „Am Fluss während des Qingming-Festes“, versetzt Sie dieses interaktive 3D-Spiel in die Rolle von A-Qing, einem jungen Gelehrten, der in Bianjing ankommt, der Hauptstadt der chinesischen Nördlichen Song-Dynastie. Sie teilen seine Neugier, während eine fremde Stadt nach und nach zu einem Ort voller Gesichter, Gespräche und Geschichten wird.

Die aktuelle Version erweckt die Regenbogenbrücke und ihren Markt am Flussufer zum Leben. Überqueren Sie die Holzbrücke, stöbern Sie an den Ständen, reisen Sie per Boot und begegnen Sie Bootsleuten, Straßenhändlern und Handwerkern. Ein spannungsgeladener Moment unter der Brücke zieht Sie in eine leichte Quest: Sprechen Sie mit den Einheimischen, sammeln Sie Vorräte und helfen Sie, den Ärger aus der Welt zu schaffen. Wenn Sie die Quest abschließen, werden vier Geschichten über die Menschen freigeschaltet, denen Sie begegnet sind.

Optionale Einführungen zu Figuren und Wahrzeichen erklären die Gewerbe und Bräuche hinter der Szenerie und stützen sich dabei auf die historische Schrift „Dongjing Meng Hua Lu“. Historische Bezüge sind klar von fiktiven Geschichten getrennt, sodass Sie ganz ohne Vorkenntnisse in chinesischer Geschichte auf Entdeckungstour gehen können. Das Spiel ist mit Three.js gebaut; seine 3D-Figuren und Requisiten wurden mit Tripo generiert, die Entwicklung wurde von Codex unterstützt, und die Figurenbilder entstanden mit Doubao. Gemeinsam verwandeln sie ein gefeiertes chinesisches Gemälde in eine Welt, durch die Sie sich bewegen und an der Sie teilhaben können.

Der Autor hofft, dass Sie mehr mitnehmen als die Erinnerung an eine schöne Brücke: vielleicht die Sorgen eines Bootsmanns, den Lebensunterhalt eines Händlers oder eine kleine Freundlichkeit zwischen Fremden – und das Gefühl, den Menschen und der Kultur Chinas ein wenig nähergekommen zu sein.

Wie Tripo eingesetzt wurde

Tripo ist die treibende Kraft hinter diesem Bianjing: Der Autor arbeitete in Codex und rief Tripo über dessen MCP (API-first) auf, um alle 45 Figuren im Batch zu generieren und die Story-Requisiten zu erstellen.

  • Fünfundvierzig 3D-Figuren: Ein Skript arbeitet eine Tabelle mit den Figuren 1 bis 45 ab, liest für jede die Drei-Ansichten-Bilder und die schriftliche Beschreibung ein und ruft Tripo Image-to-3D auf, um die Figur zu generieren. Die Vorgaben: realistische Kleidung der Nördlichen Song-Zeit, T-Pose, saubere Quads, 2K-Albedo-Texturen und je nach Kleidungsschichten 15.000 bis 40.000 Dreiecke, dazu wiedererkennbare Gesichter und keine Doppelgänger.
  • Automatisches Rigging und Animation: Das vollständige humanoide Rigging von Tripo wird automatisch aktiviert, Fingerknochen inklusive, mit geglätteten Gewichtungen, um Clipping bei der Kleidung zu reduzieren. Jede Figur erhält anschließend drei Animationen – eine 2-sekündige Idle-Schleife, einen 4-sekündigen langsamen Gang und eine kleine, berufstypische Aktion – und wird als GLB exportiert.
  • Story-Requisiten: Auch die Requisiten für die Quest unter der Regenbogenbrücke wurden mit Tripo generiert.

Die erste Demo des Autors nutzte Szenen und Figuren, die mit Codex und Blender erstellt worden waren, und sieht ganz anders aus als die mit Tripo optimierte Version. Mit den Worten des Autors: Tripo lässt die Menschen lebensechter wirken und bringt die Szene näher an die Realität.

Trailer