Descargar la app Descripción
A Gift for People with Fear of Honeybees consiste en diez jardines apacibles que acercan a las abejas, paso a paso, a quienes les tienen miedo. Empieza en una pradera sin abejas; luego aparece una abeja a lo lejos; después, cuarenta abejas libando la lavanda, y por último una abeja que solo se posa cerca de ti cuando la invitas. Tú decides cuándo avanzar y puedes retroceder en cualquier momento.
Toca cualquier planta para ver su modelo 3D y sus flores; más adelante, podrás verla como la ve una abeja. La propia abeja se hizo en Blender con animaciones de reposo, vuelo estacionario, despegue, aterrizaje y vuelo hacia adelante, porque, para quien les tiene miedo, lo que más importa es cómo se mueve una abeja.
Los jardines funcionan en computadoras de escritorio y en visores, y en formato lado a lado para la pantalla 3D Jupiter SR. Una pantalla frente a la que te sientas puede ser un primer paso más fácil que un visor: dos controles deslizantes ajustan cuánta profundidad se percibe en el jardín y qué distancia queda en el plano de la pantalla, de modo que un guía puede acercar una abeja sin moverla; y, en el jardín completo, tocar la pantalla con la yema del dedo invita a una abeja a posarse. Este modo se creó y se comprobó en formato lado a lado, y aún no se ha ajustado en la propia pantalla.
El autor escribió un prompt de Marble para cada jardín; los Gaussian splats se generaron por código a partir de esos prompts y se renderizaron con Spark, de World Labs. Si eliges la vista de abeja, todo el jardín cambia a los colores que percibe una abeja. En la edición Lite, los splats se asientan sobre suelo firme, caminos y muros para que puedas recorrerlos, y cualquier jardín puede abrir también directamente una exportación de Marble. El proyecto está construido sobre Three.js, y por el camino también se usaron Claude, ComfyUI y TRELLIS; las fuentes de contenido y la investigación se acreditan en la aplicación. Unos 10 de los assets de Tripo existían antes del hackathon.
Cómo se usó Tripo
Todas las plantas que puedes tocar en los jardines proceden de Tripo.
- Plantas y objetos: cada planta y cada árbol en los que se puede hacer clic en los diez jardines, y la mayoría de los objetos del jardín, son modelos de Tripo creados a partir de fotografías del propio autor y de imágenes generadas. La mayoría lleva mapas PBR de 4096 píxeles; el resto, de 2048.
- Panel de información de la planta: el panel de cada planta muestra el modelo completo de Tripo girando lentamente junto a las imágenes de sus flores y, en los jardines posteriores, el mismo modelo visto a través de los ojos de una abeja.


