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Apprentice Witch es un cálido juego de puzles mágicos con estética de dibujos animados. Encarnas a una joven bruja que empieza sus estudios y usa tres hechizos, Pluma, Atracción y Estasis, a lo largo de ocho lecciones para encontrar regalos, resolver puzles y completar entregas.
A medida que aprende y crece, descubre que la magia lleva algo más que regalos: lleva bondad. Al final, ella también recibe un regalo propio. El juego es para todos los que necesitan un regalo, y también para la propia pequeña bruja.
Se desarrolló en Unreal Engine con ayuda de Codex.
Cómo se usó Tripo
Tripo convirtió el arte conceptual en los assets 3D del juego, y sus herramientas de rigging se usaron en los personajes.
- Entorno: los objetos individuales extraídos del arte conceptual del entorno se generaron por lotes como modelos 3D con Smart Mesh de Tripo P2.0, y las texturas sin iluminación de Tripo mantuvieron toda la escena en un mismo estilo visual coherente.
- Personajes: los modelos de los personajes se riggearon con las herramientas de rigging integradas de Tripo y luego se refinaron en software DCC hasta convertirlos en mallas esqueléticas listas para el juego.


