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The Seven Prophets

Despierta a siete guardianes originales en un santuario en ruinas y recupera el calor, la luz, el agua y el crecimiento, acto por acto, hasta que el mundo vuelva a empezar. Un pequeño regalo jugable para quien haya perdido el rumbo.

Autor: Athos Figueiredo
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Descripción

The Seven Prophets es un pequeño regalo jugable para quienes han perdido el rumbo, hecho para funcionar en el navegador. Un santuario en ruinas guarda las últimas huellas de un mundo lleno de vida, y despiertas a siete guardianes originales para recuperar el calor, la luz, el agua y el crecimiento, acto por acto.

Cada guardián aporta un don. Ash conserva la última brasa. Witness hace llegar la luz a través de las ruinas. Ermo revela un manantial oculto. Verdant ayuda a que la vida eche raíces. Storm abre un nuevo horizonte. Tide restablece la corriente. Silent deja espacio para la quietud. Los siete dones conducen a un final común: un mundo vuelve a empezar. Puedes comenzar por cualquier guardián, girar la cámara alrededor de la escena, silenciar el sonido, reducir el movimiento, reiniciar o, simplemente, ver cómo se desarrolla todo el viaje en tiempo real.

Los guardianes generados con Tripo se alzan en un nuevo santuario creado con Three.js, de arquitectura de piedra y vidrieras, con superficies PBR, iluminación HDRI y vegetación en GLB, y el poder de cada guardián está diseñado de forma individual. Todo el audio se sintetiza en directo en el navegador, sin canciones de terceros ni muestras grabadas. Los assets del entorno proceden de la biblioteca CC0 de Poly Haven.

Los siete modelos de guardianes y el martillo ceremonial de Ash proceden de una colección original previa del autor, The Seven Prophets, y algunos ya se habían compartido en retos de la comunidad de Tripo. Son nuevos en esta propuesta el santuario en ruinas compartido, la progresión de restauración en siete pasos, la narrativa y el final originales, la arquitectura de piedra y las vidrieras revisadas, la vegetación que crece, la iluminación PBR y HDRI, los poderes en tiempo real diferenciados, el audio sintetizado, los controles accesibles y el encuadre de cámara adaptable. El desarrollo se apoyó en flujos de trabajo de programación y diseño asistidos por IA, bajo la dirección artística del autor.

Cómo se usó Tripo

Tripo generó el núcleo visual de este mundo: los siete guardianes y un martillo ceremonial.

  • Personajes y accesorio: los siete modelos originales de guardianes y el martillo ceremonial de Ash se generaron con Tripo Smart Mesh P2.0 Preview y se incorporaron como archivos GLB.
  • De la colección a la historia jugable: el autor los colocó en un único mundo compartido de Three.js con poderes en tiempo real diseñados de forma individual, progresión de restauración, iluminación PBR y audio sintetizado, y convirtió así una colección de personajes en una narrativa jugable. Los efectos del navegador se mantienen separados de los modelos originales.

Tráiler