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Cardboard Adventure es un RPG idle en vertical con estética de cartón hecho a mano: un escuadrón de ocho clases recorre rutas en bucle y combate de forma automática mientras tú buscas botín y mejoras tu equipo. Disponible en TapTap, es el regalo del autor a la infancia.
De niño, al autor le encantaba recoger cajas y recortes de cartón, construir reinos de fantasía con tijeras y cinta adhesiva, e imaginarse como un caballero con armadura y espada que partía de aventura en una pequeña habitación. Aquellos mundos hechos a mano no tenían efectos llamativos, pero contenían todo un mundo de imaginación.
Una parte del regalo es para el autor de niño: convertir aquellos días de sueños de caballero de cartón en un mundo que de verdad se puede jugar y conservar la alegría pura de hacerlo todo con cartón. La otra parte es para los niños que están creciendo ahora mismo, con la esperanza de que el juego les ayude a redescubrir la magia de las cosas sencillas. No hacen falta juguetes caros; un solo trozo de cartón puede convertirse en castillos, héroes y aventuras. Que conserven siempre su imaginación sin límites. Las puertas del reino de cartón están abiertas. ¿Listo para partir, caballero?
El núcleo del juego, código incluido, se construyó después de que empezara el hackathon; algunos de los assets de personajes proceden de la obra con la que el autor participó en el segundo concurso de renderizado de Tripo, hecha antes del hackathon. El juego se hizo con TapTap Maker y su animación de presentación se generó con MiniMax H3.
Cómo se usó Tripo
Todos los assets principales del juego se generaron con Tripo: trabajando en WorkBuddy, el autor llamó a la API de Tripo para generar por lotes los personajes, los props y las animaciones de los personajes.


