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Skipping Work for the Apocalypse

Un juego de supervivencia en un apocalipsis zombi: lanza los dados del destino para ver si hoy toca un infierno o un respiro, reparte tus estadísticas y deja que la IA salga a buscar provisiones por su cuenta, fortifica tu campamento contra los asaltos de medianoche y elige tu camino hacia un final.

Autor: KG studio
Skipping Work for the Apocalypse

Descripción

Mucha gente ha imaginado el día en que estalla una plaga zombi: hacer lo que haga falta para sobrevivir, aunque casi nunca se imagina cómo termina todo. Skipping Work for the Apocalypse te permite ver cómo se desarrollan las consecuencias de cada decisión.

El juego tiene cuatro puntos fuertes:

  • Eventos aleatorios del destino: lanza los dados del destino para decidir si hoy toca un infierno en vida o un momento de respiro.
  • Acciones autónomas de la IA: al salir en busca de suministros, ¿irás a lo seguro, buscarás y te irás, o lo apostarás todo a una pelea? Define el reparto de tus estadísticas y deja que la IA actúe por su cuenta.
  • Construcción del campamento: usa materiales para levantar una fortaleza inexpugnable y ten cuidado con los asaltos zombis a medianoche.
  • Dificultad dinámica: los infectados no dejan de aumentar y de mutar, así que tus decisiones tienen que adaptarse constantemente. Si te quedas encerrado en casa, el mundo exterior se vuelve cada vez más hostil y la dificultad de las expediciones se dispara.

El final depende de tus decisiones. Podrías morir en un accidente mientras buscas provisiones o quedarte sin recursos; podrías luchar desesperadamente por seguir con vida, convertirte en una leyenda o desarrollar una cura que salve el mundo. El juego es un regalo para los amantes de los zombis: afronta junto a la IA las emergencias del apocalipsis, haz lo que tengas que hacer, llévate un poco de suerte y sigue con vida.

Cómo se usó Tripo

Los escenarios 3D, los modelos de personajes y las animaciones del juego se hicieron con Tripo. El equipo agradece especialmente a Tripo que haya hecho realidad su sueño de crear un juego.

Tráiler