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STARGRAVE

Un cortometraje animado de ciencia ficción retrofuturista: mientras persigue al vehículo de mantenimiento dorado que le robó su fuente de energía, la operaria de salvamento K desciende al subsuelo de un planeta destinado al desguace y recibe el último recuerdo de un mundo muerto.

Autor: 三角猫
STARGRAVE

Descripción

STARGRAVE es un cortometraje animado de ciencia ficción retrofuturista ambientado en E-701, un planeta silencioso ya destinado al desguace. K, operaria de recuperación planetaria, llega para una misión rutinaria de salvamento. Cuando un pequeño vehículo de mantenimiento dorado le roba su fuente de energía N-17, la persecución la lleva bajo la superficie, hasta los restos de una vasta civilización construida en torno a un núcleo planetario moribundo.

El vehículo no se queda la energía para sí. Usa la energía robada para despertar un archivo abandonado y entrega a K un chip de memoria no más grande que una uña. Dentro está el último registro de una sociedad que intentó mantener vivo su mundo mediante la extracción, el reparto desigual de la energía y el sacrificio, hasta que el sistema creado para sostener la vida consumió a las personas a las que debía proteger.

Tripothon pide a los participantes construir un mundo como regalo, y en STARGRAVE ese regalo es la memoria. El título es un juego de palabras deliberado: en STARGRAVE se esconde «the star gave» («la estrella dio»). En su último acto, un mundo muerto entrega su memoria a un desconocido. No pide resucitar; pide que alguien dé testimonio de él. Al llevarse el chip, K da a los olvidados un futuro en la memoria de otra persona.

El equipo usó Tripo para convertir diseños mecánicos y arquitectónicos clave, como el transbordador, el vehículo de mantenimiento dorado, el módulo de energía y las ruinas, en assets 3D reutilizables que fijan la escala, la orientación, las relaciones espaciales y la continuidad entre planos. Después, Seedance 2.5 los trasladó a un estilo de animación retro de ciencia ficción dibujado a mano, sobrio y serio, en la tradición franco-belga. DaVinci Resolve también formó parte del conjunto de herramientas.

Cómo se usó Tripo

En STARGRAVE, Tripo se usó para imágenes conceptuales, algunos modelos 3D y la previsualización de planos clave, y enlazó el concepto, el modelado, la previsualización en graybox y las imágenes finales.

  • Conceptos y modelos: Tripo generó imágenes conceptuales para explorar los diseños del vehículo dorado, el módulo de energía, el transbordador y las ruinas, y después generó los modelos principales de entre ellos como assets 3D reutilizables.
  • Previsualización en graybox: en los planos con una escala compleja o direcciones fáciles de confundir, el equipo montó escenas en graybox con estos assets para verificar el encuadre, la cámara, la escala, la orientación y las conexiones mecánicas, y fijar así la continuidad entre planos.
  • Hacia la animación: los resultados de la previsualización guiaron después a Seedance 2.5 en la producción de la animación final de ciencia ficción franco-belga dibujada a mano.

Película

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