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Vaho

Una ventana empañada hacia un lugar lejano. Límpiala, dibuja en el vidrio, escribe unas palabras y envíasela a alguien que lo esté pasando mal; cuando limpie el vaho, todo lo que dibujaste lo estará esperando al otro lado.

Autor: MARCODLTG
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Descripción

Vaho es una ventana para alguien que lo está pasando mal lejos: con nostalgia de su hogar, en una cama de hospital o simplemente al otro lado del mundo. Limpias con el dedo una ventana empañada y detrás aparece un lugar. Dibujas sobre el vaho, escribes unas palabras y Vaho pliega el lugar, tus dibujos y tu mensaje en un enlace corto. Quien lo abre encuentra su nombre en el vidrio; un aliento lo empaña, tu mensaje se escribe solo y, cuando limpia el vidrio, todo lo que dibujaste lo está esperando al otro lado.

Hay ocho ventanas: un pueblo al pie de un volcán en Ecuador, un pueblo ferroviario en Japón, una granja en Iowa, un patio en la Provenza, una isla sobre las nubes, un invernadero en la Luna, un jardín bajo el mar y un bosque que se ilumina al atardecer. En algunas puedes pasar a través del marco y salir a caminar.

Dibujar es la interfaz. Los símbolos cambian el lugar: un corazón hace subir faroles de papel, una estrella trae la noche, un pájaro libera grullas de papel. Los animales se pueden dibujar libremente: una pequeña red neuronal en el navegador, entrenada con el conjunto de datos Quick, Draw! de Google, reconoce diez animales, y una versión de papel plegado sale y camina sobre el suelo real del mundo.

Cada vista es un mundo de World Labs generado a partir de una sola imagen (las imágenes de origen se crearon con la generación de imágenes de ChatGPT), transmitido como Gaussian splats con Spark detrás de un shader de niebla, con paralaje real a partir del mouse, o de tu cabeza si activas la cámara. La malla de colisión de cada mundo es el suelo por el que caminan las criaturas y los visitantes, y las criaturas de papel se detienen ante las paredes.

Funciona en cualquier navegador, en dispositivos móviles o de escritorio, sin instalar nada. Todo se creó desde cero durante el hackathon: la idea, el código, los ocho mundos de World Labs, las criaturas y los objetos del alféizar hechos con Tripo, el reconocedor de bocetos, el sonido y el video de demostración. La música y los efectos de sonido se generaron con código.

Cómo se usó Tripo

Tripo es el motor del bestiario. En palabras del autor: sin Tripo, un garabato se quedaría en garabato.

  • Del garabato a la criatura: un boceto sencillo pasa por image-to-image para convertirse en una versión de papel plegado que conserva la pose del boceto, el image-to-3D (H v3.1) construye el modelo, y el rigging automático junto con el retargeting le dan un ciclo de caminata o de nado.
  • Resultado: diez animales y los objetos del alféizar, todos generados offline por el autor, de modo que la página nunca gasta créditos de Tripo y los visitantes no necesitan registrarse.
  • En la obra: cuando un visitante dibuja uno de los animales en el vaho, su versión de papel sale y camina sobre el suelo de World Labs.

Tráiler